BMPFileHeader fileHeader; fread(&fileHeader, sizeof(BMPFileHeader), 1, file); 1. 2. 读取信息头: BMPInfoHeader infoHeader; fread(&infoHeader, sizeof(BMPInfoHeader), 1, file); 1. 2. 读取像素数据: 根据infoHeader.biWidth 和 infoHeader.biHeight 读取像素数据。 int row_padded = (infoHeader.b...
可以看到这些信息都是正确的,说明我们的程序是没有错误的,至此我们的通过C语言来实现bmp文件的读取就完成了。 存储算法 BMP 文件通常是不压缩的,所以它们通常比同一幅图像的压缩图像文件格式要大很多。例如,一个 800×600 的 24位几乎占据 1.4MB 空间。因此它们通常不适合在因特网或者其它低速或者有容量限制的媒介...
Windows 3.0以后的BMP图象文件与显示设备无关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备无关位图DIB(device-independent bitmap)格式(注:Windows 3.0以后,在系统中仍然存在DDB位图,象BitBlt()这种函数就是基于DDB位图的,只不过如果你想将图像以BMP格式保存到磁盘文件中时,微软极力推荐你以DIB格式保存),目的是为了让Windows能...
通过命令行传递文件路径参数,输出BMP的width、height、size 1、从BMP的结构信息可知,文件大小、图片宽度、图片高度均占据4个字节,所以只需要打开文件读取对应位置的信息并打印即可。 2、为了提高可移植性,可以定义结构体,保持和BMP文件结构一致,这样可以一次性读取保存,方便后续调用。但是定义结构体时注意字节对齐,否则...
利用C语言读取BMP文件 什么是bmp文件 BMP是bitmap的缩写形式,bitmap顾名思义,就是位图也即Windows位图。它一般由4部分组成:文件头信息块、图像描述信息块、颜色表(在真彩色模式无颜色表)和图像数据区组成。在系统中以BMP为扩展名保存。 打开Windows的画图程序,在保存图像时,可以看到三个选项:2色位图(黑白)、16...
readBmp(char *bmpName){//二进制读方式打开指定的图像文件FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");if(fp==0) return 0; //如果打开错误则返回0//跳过位图文件头结构 BITMAPFILEHEADERfseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量 head 中BITMAP...
(1)结构体定义问题:首先按照百度百科介绍的定义了结构体,但是编译发现重定义BITMAPFILEHEADER等。其实只要包含了Windows.h,里面的wingdi.h就已经定义了处理bmp的结构体,故不需要自己再重复定义。 (2)读取文件的字节对其问题:要使用#pragma pack (1)来方便读取文件头的结构体,否则结构体的大小会由于字节对齐问题改变。
C语言读取BMP格式图片
本项目通过OPENCV读取bmp文件为mat数据,并利用mat数据进行显示和存储 在imageDeal和imagePreDeal文件中,对由mat结构数据转换而来的二值化数组进行访问和处理。这些文件全部使用C语言编程,其中的程序可以直接... 用Visual C++设计屏幕抓图程序 在Windows中,当用户按下PrintScreen键时,系统会将当前屏幕的图像拷贝到系统剪...
1.图片也是属于文件类型的一种,图片属于二进制文件。使用fopen函数的二进制模式“rb”就可以打开。2....