SOCKET server_listenSocket;//服务端的监听套接字,socket()创建的,监听客户端是否发来连接请求SOCKET server_communiSocket;//服务端的通信套接字,accept()返回的,与客户端进行通信structsockaddr_in server_sockAddr;//包含服务端的本地接口和端口号的sockaddr_in结构体structsockaddr_in client_sockAddr;//包含所连...
IPPROTO_TCP);if(slisten==INVALID_SOCKET){printf("socket error !");return0;}//设置IP和portsockaddr_insin;sin.sin_family=AF_INET;sin.sin_port=htons(18888);sin.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;//bind()if(bind
下图是一般socket 编程图。 服务器的建立: 获取的本机名,用来解析得到本机的IP地址的;接着就绑定IP地址成功,然后服务器就处于监听状态,等待客户端的连接。也就是接下来就是TCP/IP的三次握手的操作,该操作成功了服务器和客户端就可以进行通信了。以下是注释代码: 1voidsocketConnect()2{3charServer_name[128];...
1.创建socket socket是一个结构体,被创建在内核中 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //AF_INT:ipv4, SOCK_STREAM:tcp协议 2.调用bind函数 将socket和地址(包括ip、port)绑定。 需要定义一个结构体地址,以便于将port的主机字节序转化成网络字节序 struct socka ddr_inmyaddr; //地址结构体 bind函数 ...
原始socket:原始套接字允许对底层协议如IP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用复杂,主要用于一些协议的开发。 套接字由三个参数构成:IP地址,端口号,传输层协议。 这三个参数用以区分不同应用程序进程间的网络通信与连接。 套接字的数据结构:C语言进行套接字编程时,常会使用到sockaddr数据类型和sockaddr_in数据类型...
概念参考:网络通信TCP/UDP——学习笔记 实现效果: 先运行服务端,再运行客户端。连接完毕,客户端可以发送消息。 客户端发送了 “1”,服务端收到消息并打印,此时轮到服务端发送消息。 服务端发送消息“2”,客户端收到消息也进行打印,之后不断重复。 补充说明: ...
使用 C 语言编写的基于 sockets 的网络编程。使用了基本的系统调用和网络库,如:• sys/socket.h• netinet/in.h• unistd.h 4.2 并发链接 使用了 select() 函数来管理多个并发连接。基于 TCP 协议进行通信。5,编译 由于代码是用 C 标准库实现的,没有其他依赖。有C编译器,就可以编译出来。我在...
传输层端口号与传输层协议(如TCP或UDP)结合,则进一步定位到主机上的某个特定应用程序(或进程)。每个端口号关联一个正在运行的服务或应用,这样,通过IP地址,协议,端口号这一三元组,就可以在全球范围内唯一标识一个网络中的进程。 至于应用层的实现,套接字socket编程接口是目前最广泛使用的机制之一,它源自UNIXBSD系统...
c语言实现TCP的socket通信 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #include "NC_ComLib.h" SOCKET m_sock; int NetTimeout =8000 ;//网络超时时间 void Com_Hook_DebugOutHex( unsigned char *data, unsigned int datalen )...
套接字(socket):在网络中用来描述计算机中不同程序与其他计算机程序的通信方式。socket其实是一种特殊的IO借口,也是一种文件描述符。 套接字分为三类: 流式socket(SOCK_STREAM):流式套接字提供可靠、面向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性。