上面的代码中在函数开始的地方定义了一个局部变量,编译器会默认初始化为0,在if语句中可以正常使用。它的作用域是全局的,在整个代码中有效。现在我们在if语句中定义一个和全局变量名一样的变量,然后分别在if语句之外进行打印。看看会发生什么样的情况: #include int g_iLocal;//定义一个全局变量 int main()...
n,此时形参 n 的值变为 30。形参 n 也是局部变量,所以就使用它了。func3() 输出 10,使用的是全局变量,因为在 func3() 中不存在局部变量 n,所以编译器只能到函数外部,也就是全局作用域中去寻找变量 n。main() 中 printf() 语句输出 30,说明使用的是 main() 中的 n,而不是外部的 n。
C语言函数的作用域仅用于goto语句标签。三、函数原型作用域 函数原型的作用域范围从形参定义处到原型声明结束。如 void fun(int a);这个函数原型中变量a的作用域,开始于左括号”(”,结束于右括号”)”,不能用于层序的其他地方。因此函数原型中处理形参时只关注形参的类型,并不关注形参名是什么。四、文件作用...
(2)在函数内的复合语句内定义; (3)在函数的外部定义。 3、局部变量 (1)在函数内部定义的变量,只有在本函数内才能引用它们,也只有在本函数范围内有效; (2)在复合语句内定义的变量,只有在本复合语句内才能引用它们,也只有在本复合语句范围内有效; (3)举例如下,两个函数中的tmp只作用域在自己的函数体内。 代...
可以在extern语句中定义变量,但会引起编译器警告。 文件作用域下声明外部文件变量,可以不使用extern;其他作用域下声明外部文件变量,必须使用extern,否则该变量会被当做local variable处理。 无需对函数用extern,函数天然地(默认)对外部文件可见。 “static and extern are mutually exclusive”[3],static与extern互不相...
函数作用域只适用于goto语句的标签,作用将goto语句的标签限制在同一个函数内部,以及防止出现重名标签 二.定义和声明 当一个变量被定义的时候,编译器为变量申请内存空间并填充一些值。 当一个变量被声明的时候,编译器就知道该变量被定义在其他地方。 声明是通知编译器该变量名及相关的类型已存在,不需要再为此申请内存...
C99 前,选择和迭代语句不建立其自身的块作用域(尽管若在语句中使用复合语句,则它拥有其通常的块作用域): enum {a, b}; int different(void) { if (sizeof(enum {b, a}) != sizeof(int)) return a; // a == 1 return b; // C89 中 b == 0 , C99 中 b == 1 } (C99 起) 块作用...
函数作用域 它只适用于语句标签,用于goto语句。《C和指针》的作者说愿你永远不需要这方面的知识,哈哈!!! 二、链接属性 当组成一个程序的各个源文件分别被编译之后,所有的目标文件以及那些从一个或多个函数库中引用的函数链接在一起,形成可执行文件。问题是,如果相同的标识符出现在几个不同的源文件中时该怎么办...
程序的作用域是程序的一个区域,定义的变量可以存在于该区域,而超出该区域则不能访问。在三个地方可以使用C编程语言声明变量: 在一个函数或一个称为块的内部局部变量。 在函数之外全局变量。 在函数参数的定义中被称为形式参数。 让我们了解什么是局部和全局变量,以及形式参数。
在C语言中,作用域(scope)指的是变量或函数在程序中可访问的区域。简单来说,作用域决定了你在程序的哪些部分可以访问和使用某个变量或函数。一个变量或函数只在其创建的作用域内可用,这称为作用域。 局部变量:块作用域 📦局部变量通常在函数内部定义,或者在一些代码块(如for循环、if语句等)中定义。这些变量只...