内存池:就是将这些提前申请的内存块组织管理起来的数据结构,内存池实现原理主要分为分配,回收,扩容三部分。 内存池原理之小块内存:分配=> 内存池预申请一块4k的内存块,这里称为block,即block=4k内存块。当用户向内存池申请内存size小于4k时,内存池从block的空间中划分出去size空间,当再有新申请时,再划分出去。扩...
一个连接一个内存池(本文实现这个场景的内存池) 设计一个内存池 总体介绍 由于本文是一个连接一个内存池,所以后续介绍和代码都是以4k为分界线,大于4k的我们认为是大块内存;小于4k的我们认为是小块内存。并且注意这里的4k,并不是严格遵照4096,而是在描述上,用4k比较好描述。 在真正使用内存之前,内存池提前分配一定...
设计内存池的目标是为了保证服务器长时间高效地运行,通过对申请空间小而申请频繁的对象进行有效管理,减少内存碎片的产生,合理分配管理用户内存,从而减少系统中出现有效空间足够,而无法分配大块连续内存的情况。 此次设计内存池的基本目标,需要满足线程安全性(多线程),适量的内存泄露越界检查,运行效率不太低于malloc/free方...
此次设计内存池的基本目标,需要满足线程安全性(多线程),适量的内存泄露越界检查,运行效率不太低于malloc/free方式,实现对4-128字节范围内的内存空间申请的内存池管理(非单一固定大小对象管理的内存池)。 内存池技术设计与实现 本内存池的设计方法主要参考SGI的alloc的设计方案,为了适合一般的应用,并在alloc的基础上做一...
1. 内存池设计 1.1 目的 在给定的内存buffer上建立内存管理机制,根据用户需求从该buffer上分配内存或者将已经分配的内存释放回buffer中。 1.2 要求 尽量减少内存碎片,平均效率高于C语言的malloc和free。 1.3 设计思路 将buffer分为四部分,第1部分是mem_pool结构体;第2部分是内存映射表;第3部分是内存chunk结构体缓冲...
c语言实现内存池 概要 所谓内存池,顾名思义和线程池的设计原理是一样的,为了减少频繁申请释放内存而带来的资源消耗,减少释放内存后产生的内存碎片。 设计理念 为了方便管理内存池的设计通常是划分出一定数量的内存块,这些内存块的长度是一样的; 用户申请内存块时返回空闲的内存块地址,如果内存块使用完毕就释放该内存...
设计C/C++内存池时,是否需要将内存自动归还给操作系统(OS)取决于具体的应用场景和需求。一般情况下,...
高并发内存池设计 高并发下传统方式的弊端 在传统C语言中,我们使用malloc、calloc、realloc、free来进行内存的申请分配与释放,函数原型如下。C++中则是new、delete。 void *malloc(size_t size); malloc在内存的动态存储区中分配了一块长度为size字节的连续区域返回该区域的首地址。
C/C++后台开发内存那些事(池化技术,内存池,线程池,请求池,连接池) CPP后端开发 1161 0 (C++后台开发)Nginx 模块开发与架构解析 | filter与handler模块、共享内存块、分配策略、nginx conf文件解析 CPP后端开发 128 0 C/C++后台开发 缓存方案设计:缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩 CPP后端开发 61 0 (C++后台开...
程序与技术分享:C内存池的实现 总体的设计思路: 首先按照内存块的大小申请N块大小的连续内存区域。 构造内存块的双向链表,有2种,一种是空闲链表;另外一种为已经使用的链表。该双向链表也是一块固定大小的内存区域,每个链表节点存储了当前内存块的地址、该节点上一个节点以及下一个节点。