16/32/64位平台下char、short、int、long、指针等类型分别占多少字节,操作系统可以使用的最大内存空间为多大? 在C语言和C++中,经常会出现某一种数据类型所占的字节数为多大的问题,其实这些机器字长和编译器有关系,通过总结,如下图: 其中,彩色部分代表的意思是该类型在三种平台下所占字节大小不同,黑色说明所占字...
基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。 定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对 于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。 下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值范围: 符号属性 长度属性 基本型 所占位数 取值范围 输入...
int num1 = 100;num1 是 int 类型的整形变量,它存储的数值是 100。 初学者要注意 int 类型的取值...
(假设 char占1个字节,int占4字节) 变量和内存 为了简单起见,这里就用上面例子中的 int num = 97 这个局部变量来分析变量在内存中的存储模型。 已知:num的类型是int,占用了4个字节的内存空间,其值是97,地址是0028FF40。我们从以下几个方面去分析。 1、内存的数据 内...
int hogs, cows, goats; 可以分别在4条声明中声明各变量,也可以在一条声明中声明4个变量。两种方法的效果相同,都为4个int大小的变量赋予名称并分配内存空间。 以上声明创建了变量,但是并没有给它们提供值。变量如何获得值?前面介绍过在程序中获取值的两种途径。第1种途径是赋值: ...
int声明整型变量4byte double声明双精度变量8byte long声明长整型变量4byte char声明字符型变量1byte float声明浮点型变量4byte short声明短整型变量2byte signed声明有符号类型变量 View Code for 循环内,当i 的值为0 时,a[0] 的值为-1 。关键就是-1 在内存里面如何存储。
C语言只规定了short存储的空间不能多于int,long存储空间不能少于int。目前个人计算机最常见的设置是long long占64位,long占32位,short占16位,int占16位或者32位。 选取的原则如下: 如果是非负值,首先考虑unsigned类型,因为它可以表示更大的整数 如果超出了int类型的取值范围,但又在long类型的取值范围内,那么应该使...
一,基本类型 整数类型类型就是用来存放整数数值的,比如12,536等; 整数类型 类型 储存大小 值范围 char 1字节 -128 到 127 或 0 到 255 unsigned char 1 字节 0 到 255 (2^8 - 1) signed char 1字节 -128 即-(2^7) 到 127 (2^7-1) int 2或4字节 -32,768 到 32,767 或 -2,147,483,...
常量事实上是 int 类型而不是 char 类型,即字符常量在计算机内部是以 int 型数据的方式存储。 当计算中出现字符时,C 语言只是使用它对应的整数值。可以像比较数那样对字符进行比较。字符拥有和 数相同的属性,这一事实会带来一些好处,例如可以让 for 语句中的控制变量遍历所有的大写字母: ...