在C语言中,bool 类型是通过 <stdbool.h> 头文件引入的,这是C99标准的一部分。关于 bool 类型占用的内存大小,我们可以从以下几个方面来详细分析: bool 类型的来源: bool 类型是在C99标准中通过 <stdbool.h> 头文件定义的。在这个头文件中,bool、true 和false 被定义。 bool 实际上是一个宏...
占用一个字节,理论上也就不难理解,表示真假一个bit就够了,不过这个问题还得取决于编译器,VS2013,VS2017,VS2019,VS2022,都认为是一个字节。 但是因为,目前编译器对C99特性的支持并不全面,所以我们在编码的时候,还是以C90的认识去编码就可以了,使用整形的方式表示真假,0表示假,非0表示真。 (2)VS中的BOOL类型...
1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。2、在test.cpp文件中,输入C语言代码:bool a;printf("%d", sizeof(a));。3、编译器运行test.cpp文件,此时成功打印出了bool类型的字节数是1。
bool 布局类型占用内存空间 : 一般情况下 , bool 类型变量 占用内存空间大小 1 字节 ; 如果多个 bool 类型变量一起定义 , 编译器编译时会进行优化 , 每个 bool 变量占 1 位 , 也就是 1 bit , 8 bit 是 1 字节 Byte ; 下面的代码中 , 打印了 bool 类型变量的大小 1 字节 ; 为bool 类型变量赋值 ...
C 语言标准(C99)提供了_Bool 型,_Bool 仍是整数类型,但与一般整型不同的是,_Bool 变量只能赋值为 0 或1,非0 的值都会被存储为 1,C99 还提供了一个头文件 <stdbool.h> 定义了 bool 代表_Bool,true 代表1,false 代表0。只要导入 stdbool.h ,就能方便的操作布尔类型了 , 比如 bool flag = false; 条...
bool型 目标:知道 bool 类型两种取值 C语言在设计之初是没有布尔类型的,使用 1 和 0,对应表示真、假。但,其他编程语言像 C++、java 都设计有布尔数类型。 C语言在1999 年推出的新标准(C99)中,也加入了 布尔类型。用 true 来代表 1,为真;用 false 来代表 0,为假。使用时,需要引入头文件 #...
false的值为0,true的值是1(或者是非0的值都是),bool只占用一个字节。 _BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节。(这个是不用头文件可以定义的)但是类型值只有0和1这两个值。 3、浮点型(实数型) 在C语言中,实数是以指数形式存放在内存中的,一个小数表示为指数的形式有很多,如3.14159,可以表示为 ...
2、数组的内存占用 1)使用sizeof()函数求数组占字节数 printf("array[3]数组所占字节数%ld", sizeof(array)); 结果:12 因为每个int类型占4个字节,有3个元素,所以共12个字节 。 2)利用sizeof()函数求数组元素个数 先求出数组所占字节数,再求出其中某个元素所占字节数,再相除就得出数组元素个数。