这样两个指针将指向不同的对象,其中的一个对象是另一个对象的副本,缺点是浪费空间,所以智能指针都未采用此方案。 建立所有权(ownership)概念。对于特定的对象,只能有一个智能指针可拥有,这样只有拥有对象的智能指针的构造函数会删除该对象。然后让赋值操作转让所有权。这就是用于auto_ptr和uniqiie_ptr 的策略,但uniq...
智能指针是用法和行为类似于指针的类对象。 智能指针的底层对原始指针做了一定的封装。 智能指针除了像指针一样可以存储变量的地址,还提供了其他功能,比如可以管理动态内存分配,对引用进行计数等。 当智能指针所指向的变量离开了作用域或被重置时,智能指针会自动释放该变量所占用的堆内存资源。 至于为什么要引入智能指...
shared_ptr<int>p(newint(12));int* q = p.get(); {shared_ptr<int>tmp(q); }//程序块结束后,q所指向的对象被释放intf = *p;//解指针p就会产生难以预料的结果cout<< f <<endl; 四,智能指针和异常 voidf(){shared_ptr<int>sp(newint(11));//假设抛出了异常,而且在f中未捕获}//函数结束后...
智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。 每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至...
注意,同一普通指针不能同时为多个 shared_ptr 对象赋值,否则会导致程序发生异常。例如: 4) 在初始化 shared_ptr 智能指针时,还可以自定义所指堆内存的释放规则,这样当堆内存的引用计数为 0 时,会优先调用我们自定义的释放规则。 在某些场景中,自定义释放规则是很有必要的。比如,对于申请的动态数组来说,shared_pt...
auto_ptr是一个智能指针,用于管理通过新表达式获得的对象,并在销毁auto_ptr本身时删除该对象。 当使用auto_ptr类描述对象时,它存储指向单个已分配对象的指针,以确保当其超出范围时,它指向的对象必须自动销毁。它基于专有所有权模型,即相同类型的两个指针不能同时指向同一资源。如以下程序所示,指针的复制或分配会更改...
1.智能指针 C++中四种常见的指针:unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr,以及C++中已经废弃的auto_ptr。 下面我们根据对象所有权以及对象生命周期分别对这4类进行讲解: 1.auto_ptr auto_ptr要求同时只能有一个指针指向同一个对象,如果有另外一个指针引用了对象,则当前指针引用会被强制抹除置为null_ptr。 模型如下: 案...
建议:定义指针变量的时候尽量初始化,哪怕初始化为NULL也好 c/c++中,局部变量是存放在栈中的,它的特点是随函数调用时创建随函数结束时销毁,因此在程序中将局部变量的地址返回后赋值给一个指针,这个指针指向的是一个已经被回收的内存,这也是一种野指针。
其实,C++一共提供了四种智能指针:auto_ptr, unique_ptr,shared_ptr,weak_ptr。其中后三个是C++11新增的,第一个由C++98提出,已经被C++11弃用。智能指针都包含在memory库中,要使用智能指针必须包含这个库。 二、auto_ptr auto_ptr的原理是:将资源的管理权由一个对象转移给另外一个对象。但auto_ptr存在下面一些问...
建议:定义指针变量的时候尽量初始化,哪怕初始化为NULL也好 c/c++中,局部变量是存放在栈中的,它的特点是随函数调用时创建随函数结束时销毁,因此在程序中将局部变量的地址返回后赋值给一个指针,这个指针指向的是一个已经被回收的内存,这也是一种野指针。