结构体:就是不同类型的集合,这些结构体里面的类型称为成员变量 结构体的创建: struct tag { member-list; } variable-list; ❗由上,我们可得知三点: 1️⃣tag为结构体的标签名,即给结构体创建一个名字【与struct合起来一起创建了一个结构体类型】 2️⃣member-list为成员变量列表 3️⃣variable-...
1)结构体类型名 变量名; (类似于:类型名 变量名;) structStudent {charname;intage; };//定义结构体类型structStudent student1,student2;//定义了 student1,student2两个结构体变量structStudent students[5];//定义了一个结构体数组,长度为5 结构体类型也可以定义数组。 2)申明结构体类型的同时定义变量 stru...
1struct结构体名{2类型名 成员名1;3类型名 成员名2;4类型名 成员名3; 5...6 }; 举个例子: 1#include<stdio.h>2intmain(void)3{4structDate5{6intmonth;7intday;8intyear;9};10structStudent11{12intnum;13charname[20];14charsex;15intage;16structDate birthday;//birthday是一个struct Date结构...
✔可以在定义结构体类型的时候同时定义结构体变量并赋值。 structstudent {charname[10];//学生姓名intheight;//学生身高boolsex;//学生性别 假设0表示女,1表示男。} a={”liudehua”,172,1},b={“aolong”,172,1}; 4.访问结构体 访问结构体成员要用直接成员运算符“.”或间接成员运算符“->”。
Ⅰ,结构体类型的定义 定义格式为: struct结构体类型名{数据类型 成员名;数据类型 成员名;...};//特别注意此处的分号不要遗忘 下面试着定义关于人的结构体类型,例如: structPerson{charname[20];//姓名intage;//年龄floatheight;//身高floatweight;//体重}; ...
struct 结构名{ 成员列表 }; struct关键词表示接下来是一个结构。 如声明一个学生的结构: struct Student{ //声明结构体 char name[20]; //姓名 int num; //学号 float score; //成绩 }; 上面的声明描述了一个包含三个不同类型的成员的结构,但它还没创建一个实际的数据对象,类似C++中的模板。每个成员...
* 定义 结构体 数据类型 , 同时为该结构体类型声明 别名 * 可以直接使用 别名 结构体变量名 声明结构体类型变量 * 不需要在前面添加 struct 关键字 */ typedef struct Teacher { char name[20]; int age; int id; }Teacher; 1. 2. 3. 4.
1、结构体(struct) 1.0 结构体类型的声明 我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个sum的变量来存放求和的结果,最终再打印sum,此时的sum就表示我们最终的求和结果。 但是,在生活中,有很多事物很难用一两句话来表示,就比如说一个学生,一个学生通常会由姓名、年龄、学号、班级...