在不使用typedef的时候,其实是定义的结构,与只有声明不同的是在声明的同时就定了结构,在程序里面就可以使用结构control,而对于使用了typedef的,就是声明,因为这是typedef的作用,声明新的变量名,对于第二个声明,就是将结构取了别名,在声明之后struct control与control是一样的,struct control * 与p_control是相同的。
加入指针,加入指针之后,由于指针的长度在计算机中是确定的,所以编译器能够确定该结构体的长度。 1.2,使用typedef 引入typedef typedef int DataType; 我们都知到typedef的作用就是类似数据类型取别名的意思,我们就可以用DataType来代替int类型 那么加入结构体之后,我们就可以把整个结构体当成一种数据类型。 typedef struct...
不加typedef即定义了一个结构体变量Stu,即Stu是一个结构体变量 而加了typedef的目的是为了定义结构体类型的别名,之后Stu等效于struct Student是一个新的结构体类型了,即Stu是一个结构体类型
在C中,创建结构体都要在前面加多一个struct,有点累赘。当然,有简单的办法,就是加上一个typedef。 typedefstructPerson{inti; string name; } Ren;// 这里 Ren 不是 variable, 而是一个类型名// 通过这种方式声明的结构体就可以较为简洁地创建变量Ren person_d; typedef 并没有实际参与到结构体的定义,而是仅...
__attribute__((packed))为取消结构在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐,也就是采用1字节对齐。 四、attribute()在结构体类型中的使用方法 __attribute__()的位置比较灵活 定义结构体时不对类型重命名,即不使用typedef时: structmystruct{/*成员变量定义*/}__attribute__()/*(可同时在这定义变...
访问不同 1、struct:struct定义的结构体变量,可直接访问结构体成员。2、typedef struct:typedef struct定义的结构体变量,不可直接访问结构体成员,必须显式的通过结构体变量来访问成员。重新定义不同 1、struct:想重新定义struct结构体的话,必须重写整个结构体。2、typedef struct:想重新定义typedef struct结构体的...
typedef struct foo{ ... foo;}的含义 C语言存在多种名字空间: 标签名(label name)。 标签(tag):这个名字空间用于所有的结构体、枚举和联合。 成员名:每个结构体或联合都有自身的名字空间。 其他。 在同一个名字空间里,任何名字必须具有唯一性,但在不同的名字空间里可以存在相同的名字。由于每个结构体或联合...
如果你想多次使用一个结构体模块,这样子是行不通的。 其二, 用typedef 定义新类型名来代替已有类型名,即给已有类型重新命名; 一般格式为;typedef 已有类型 新类型名; typedef int Elem;typedef struct{int date;...}STUDENT;STUDENT stu1,stu2; 总结一下关于...
常规定义结构体类型需要用struct 结构名的方式,比较繁琐。所以结构体定义往往与typedef相结合使用。 如果使用下面这种方法,结构体名我通常是省略的,因为我已经不打算使用struct方式定义变量了。 typedefstruct_stu{intage; }STU; 此时STU就等价于struct _stu,只不过换了个名字。