–队列不为空,取出该任务,从空闲线程队列取一线程,如果为空,判断工作者线程数是否达到上限,如果没有,则创建若个空闲线程,否则等待某一任务执行完毕,并且该任务对应的线程归还给线程池 –获得空闲工作者线程,将任务交给工作者线程来处理,工作者线程维护一任务指针,这里只要该指针指向任务,并且唤醒线程 –判断空闲工作...
当然,我们不希望用户在使用我们的线程池的时候都需要自己定义job并添加到任务队列,job这种私密的关于内部实现的东西,我们也不希望用户能看到,所以我们可以封装一层面向用户的添加任务函数,一来可以方便线程池的使用者,二来也能隐藏内部实现: //面向用户的添加任务 int ThreadPool::pushJob(void (*func)(void *), ...
(1)封装一个线程池的类。 (2)线程池的初始化:设置线程的数量。 (3)启动线程池:创建线程等工作。 (4)执行任务的函数。 (5)停止线程池。 (6)等所有任务执行完成,退出执行函数。 2.1、类封装 线程池类,采用c++11来实现。 #ifndef_CPP_THREAD_POOL_H_ #define_CPP_THREAD_POOL_H_ #include<iostream> #i...
而线程池可以预先创建一定数量的线程,这些线程可以被重复利用,减少了线程创建和销毁的开销。 控制线程数量:在某些情况下,同时创建大量的线程可能会导致系统负载过重,降低系统的性能甚至导致崩溃。通过使用线程池,可以控制线程的数量,并通过设置线程池的参数来限制并发执行的任务数量,从而更好地平衡系统资源的利用。 提高...
这里我们需要考虑到,将线程池封装成一个so库是比较好的想法,那么,线程池的所有权就应该交予调用它的函数。所以我这里采取的就是这个方法。 tpool.c 点击查看代码 复制代码 #include"tpool.h" #include<unistd.h> #include<errno.h> #include<string.h> ...
线程池(thread pool)技术是指能够保证所创建的任一线程都处于繁忙状态,而不需要频繁地为了某一任务而创建和销毁线程,因为系统在创建和销毁线程时所耗费的cpu资源很大。如果任务很多,频率很高,为了单一一个任务而起线程而后销线程,那么这种情况效率相当低下的。线程池技术就是用于解决这样一种应用场景而应运而生的。
线程池:将任务处理函数封装成一个结构体,加入任务队列后由线程池调用执行 结构体封装函数的好处: 更好的隐藏实现细节:结构体封装函数使得函数的实现细节被封装在结构体内部,只有结构体暴露给外部的函数指针,实现了良好的封装和信息隐藏。 更加灵活的函数调用:函数指针可以被动态修改,从而实现动态的函数调用。例如,在状...
事件驱动:将事件处理函数封装成一个结构体,通过事件触发调用相应的处理函数。 线程池:将任务处理函数封装成一个结构体,加入任务队列后由线程池调用执行 结构体封装函数的好处: 更好的隐藏实现细节:结构体封装函数使得函数的实现细节被封装在结构体内部,只有结构体暴露给外部的函数指针,实现了良好的封装和信息隐藏。
首先是用条件变量和互斥量封装的一个状态,用于保护线程池的状态 condition.h 1 #ifndef _CONDITION_H_ 2 #define _CONDITION_H_ 3 4 #include <pthread.h> 5 6 //封装一个互斥量和条件变量作为状态 7 typedef struct condition 8 { 9 pthread_mutex_t pmutex; 10 pthread_cond_t pcond; 11 }condition...