在C语言中,没有类的概念,也没有访问权限控制关键字如public和private。然而,可以通过一些约定或命名规范来模拟类的访问权限控制: 函数和变量命名:一般情况下,将希望私有的函数或变量命名为以双下划线开头的名称,表示这些函数或变量只能在当前文件中访问。 静态关键字:使用静态关键字定义的函数或变量只能在当前文件中访...
target_link_libraries(main PUBLIC libB) 在这个例子中,libB以PRIVATE方式链接到libA,这意味着只有libB可以访问libA中的公共符号,而main程序不能直接访问它们。但是,由于main程序链接到libB,并且libB的公共符号是可见的,因此main程序可以间接地使用libA中的符号。 通过这种方式,我们可以更好地控制项目中的依赖关系,...
PRIVATE传递 使用上面的CMake配置进行测试,得到结果如下。由于使用PRIVATE属性,头文件和链接库都不能传递...
(1)父类的public成员成为子类的protected成员,只允许子类成员访问; (2)父类的private成员仍旧是父类的private成员,子类成员不可以访问这些成员; (3)父类的public成员成为子类的protected成员,只允许子类成员访问 3.如果子类从父类继承时使用的继承限定符是private,那么 (1)父类的public成员成为子类的private成员,只允...
讲一个例子说明 PUBLIC | INTERFACE | PRIVATE。 我平常开发是使用vscode作为代码编辑器,如下图编写好的目录结构: 推荐在vscode下安装CMake相关插件,会更方便开发,插件如下: 安装完插件后会在vscode侧边栏显示图标,如下: 在编写完CMake后,点击配置按钮: 输出窗口可以看到执行的命令与输出信息: 同时插件也生产了项目...
private的意思是指类的内部变量或者函数是私有的,在类之外包括继承类就不可见,像魔术师的道具;public是指类的内部变量是外部可见的,像魔术师的表演;protected是指除了本类和继承类之外不可见,像魔术师希望徒弟使用道具,就得让其徒弟看见道具,但是是一种受保护的权限;friend是指特定指出哪些类或者...
Public Private Protected 注意:如果我们没有为类内的成员指定任何访问修饰符,则默认情况下,成员的访问修饰符将为Private。 现在让我们详细了解这些访问修饰符: 1. Public:在公共说明符下声明的所有类成员将对所有人开放。声明为public的数据成员和成员函数也可以由其他类和函数访问。可以使用具有该类对象的直接成员访问...
最近看了很多项目的代码,代码是用cmake编译的,由于各种库之间链接关系错综复杂,加上PRIVATE,PUBLIC,INTERFACE属性值,我在添加代码的时候总会遇到稀奇古怪的编译的问题,网上看了很多文章,写的都不是很靠谱,正好看到一个b站视频讲的不错,解决了我很多疑惑,我又有了新的疑惑,折腾了一晚上终于把这个搞明白了,分享给大家...
一、private 只能在类里面才可以调用 二、protected 只能在类和子类中可以调用 三、public 完全开放,任何类和成员都可以调用 四、internal 同一应用程序集内部(单独的项目,而不是整个解决方案) 五、protected internal 只能在同一应用程序集内本类、子类中调用 ...
与C++相同,Objective-C中也存在public、protected、private的使用,只不过是表现形式不同罢了,在这里做一个简要的总结。 1.@public,@protected,@private 个人觉得@public和@protected并没有很明确的区别,在他们作用范围内的对象,如果不将对象设置成@property,则该对象相当于 protected对象,只有子类和本身可以访问该对象;...