在C语言中,没有类的概念,也没有访问权限控制关键字如public和private。然而,可以通过一些约定或命名规范来模拟类的访问权限控制: 函数和变量命名:一般情况下,将希望私有的函数或变量命名为以双下划线开头的名称,表示这些函数或变量只能在当前文件中访问。 静态关键字:使用静态关键字定义的函数或变量只能在当前文件中访...
在CMake中,当我们定义一个库或可执行文件,并希望它依赖于其他库或目标时,我们可以使用target_link_libraries或target_sources等命令来建立这种依赖关系。但除了这些基本命令,CMake还提供了三个关键字:PUBLIC, PRIVATE, 和 INTERFACE,用于更细致地控制这些依赖关系的作用域和可见性。 PUBLIC 当我们将一个目标A链接到另...
target_include_directories(helloworld PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/) target_link_libraries(main PUBLIC helloworld) 配置项目后,生成的命令,都有include目录了 再编译项目,成功编译 可以总结下, PUBLIC:不仅自己包含该参数,也会将该参数导出给其它目标使用。 PRIVATE:仅自己包含,对其它不可见。 INTERFACE:仅...
PRIVATE传递 使用上面的CMake配置进行测试,得到结果如下。由于使用PRIVATE属性,头文件和链接库都不能传递...
本来在C语言中就可以使用struct结构体来模拟类,其内部成员都是public的,没有直接支持"private"关键字...
当一个子类从父类继承时,父类的所有成员成为子类的成员,此时对父类成员的访问状态由继承时使用的继承限定符决定。 1.如果子类从父类继承时使用的继承限定符是public,那么 (1)父类的public成员成为子类的public成员,允许类以外的代码访问这些成员; (2)父类的private成员仍旧是父类的private成员,子类成员不可以访问...
public: voidfunct() { intc; c=privatedateA;//error:基类中私有成员在派生类中是不可见的 c=protecteddateA;//ok:基类的保护成员在派生类中为私有成员 c=publicdateA;//ok:基类的公共成员在派生类中为私有成员 } }; /// classD :protectedA//基类A的派生类D(保护继承) { public: voidfunct() { ...
protected继承派生类通过protected继承,基类的public成员在派生类中的权限变成了protected 。protected和private不变。 派生类的成员函数,可以访问基类的public成员、protected成员,但是无法访问基类的private成员。 派生类的实例变量,无法访问基类的任何成员,因为基类的public成员在派生类中变成了protected。 可以将protected继承...
private的意思是指类的内部变量或者函数是私有的,在类之外包括继承类就不可见,像魔术师的道具;public是指类的内部变量是外部可见的,像魔术师的表演;protected是指除了本类和继承类之外不可见,像魔术师希望徒弟使用道具,就得让其徒弟看见道具,但是是一种受保护的权限;friend是指特定指出哪些类或者...
派生类通过protected继承,基类的public成员在派生类中的权限变成了protected 。protected和private不变。 派生类的成员函数,可以访问基类的public成员、protected成员,但是无法访问基类的private成员。 派生类的实例变量,无法访问基类的任何成员,因为基类的public成员在派生类中变成了protected。