在函数sqr_it2内,形参对象obj的数据成员i=100 调用sqr_it2后,实参对象obj的数据成员i=100 (此时,由于是以地址传递,obj的数据成员i发生变化,为sqr_it2中的值100) 二、在类的外部定义成员函数 首先,在类中声明,如:void sqr_it1(Tr ob); //declaretion 其次,定义中声明符的格式: void Tr::sqr_it(Tr ...
下列关于类中成员函数的描述中,( )是错误的。 A. 类中可以说明多个成员函数 B. 类的成员函数只能定义在类体外 C. 定义在类体外的成员函数前加inline可以成为内联函数 D. 类体外定义的成员函数必须在函数名前加上作用域符运算符来限定该成员函数所属的类 ...
类定义是必须给出数据成员(data member)的数据类型声明,其一般形式为: 此外每个类还可以包含成员函数,在该类的定义中能够访问该类自身的所有成员。 面向对象的程序设计一般将数据隐蔽起来,外部不能直接访问,而把成员函数作为外界的接口,通过成员函数访问数据。即数据成员是属性,成员函数是方法,...
类外面的函数不能直接访问类的私有成员, 而只能通过类的对象使用公有成员函数 定义类对象指针的语法: 类名 * 对象指针名 = 对象地址; 通过对象指针可以访问对象的成员: 对象指针名 -> 对象成员名; 像这样: 构造函数 默认构造函数 一个类如果没有定义任何构造函数, 编译器会自动定义一个不带参数的构造函数, ...
在类外定义成员函数通过在类内进行声明, 然后在类外通过作用域操作符::进行实现, 形式如下: 返回类型 类名::成员函数名(参数列表) 将示例中的代码改用类外定义成员函数的代码: 依setPoint 成员函数来说, 在类内声明的形式为void setPoint(int x, int y);那么在类外对其定义时函数头就应该是void Point::set...
类中的数据成员和成员函数都具有一定的存取权限,也就是访问权限。一般C++中类成员的访问权限由存取指明符关键字public、private或protected所指定。具体使用时,还要在存取指明符后面加上“:”,使之与成员定义分开,此后的所有成员都具有该存取指明符所规定的存取权限,直到出现另一个存取指明符改变存取权限为止。若...
A. 类定义只能说明成员函数头,不能定义函数体 B. 类中的函数成员可以在类体中定义,也可以在类体之外定义 C. 类的函数成员在类体之外定义时必须要与类声明在同一文件中 D. 在类体之外定义的函数成员不能操作该类的私有数据成员 相关知识点: 试题来源: 解析 B.类中的函数成员可以在类体中定义,也可以在类...
成员函数可以在类内部实现(如上所示),也可以在类外部实现,若在外部实现 其内部只需将函数声明后加上分号 其外部实现使用如下格式 返回值类型 类名 ::函数名(参数) 例如 classOBJ {private:charName[MAX];intNum;floatPrice;floatTotal_price;protected:public:voidGet_obj(charname[],intnum,floatprice); ...
第一, 代码在内部不过是因为你的参数用到student类型,那个时候student类型还没有了,程序怎么能过呢。第二,外部实现一般都是实现的virtual函数,这相当于一个接口。C++经典的就是封装 继承 多态