函数参数、类成员、局部变量、结构体内变量 变量(包括函数参数) 和数据成员名一律小写,单词之间用下划线 _连接。 类的成员变量以下划线结尾,但结构体的就不用。 六、类型 命名规则 类,结构体,类型定义(typedef),枚举,类型模板参数 均使用相同约定,即以大写字母开始,每个单词首字母均大写,不包含下划线(帕斯卡命名法...
与驼峰命名法类似,二者的区别在于:驼峰命名法是首字母小写,而帕斯卡命名法是首字母大写,如:DisplayInfo();string UserName;二者都是采用了帕斯卡命名法。三种命名规则的小结:MyData就是一个帕斯卡命名的示例;MyData是一个驼峰命名法,它第一个单词的第一个字母小写,后面的单词首字母大写,看起来像一个骆驼;iMyData是...
一、标识符命名规范 标识符是变量、函数、结构体等实体的名称。以下是一些关于标识符命名的建议:1、命名规则 标识符可以由字母、数字和下划线组成,但以字母或下划线开头。命名应具有描述性,以清晰地表达变量的含义和作用。避免使用与C语言关键字相同的标识符名称。标识符的长度应该适当控制,避免过长的名称,以增加...
即:c_+变量命名规则;示例:const char* c_szFileName; 3.4 函数的命名规范 (1)函数的命名应该尽量用英文(或英文缩写、中文全拼、中文全拼缩写)表达出函数完成的功能——函数名应准确描述函数的功能。遵循动宾结构的命名法则,函数名中动词在前,并在命名前加入函数的前缀,函数名的长度不得少于8个字母。函数名首...
C语⾔编程规范—命名规则 C是⼀门朴素的语⾔,你使⽤的命名也应该这样。与Modula-2和Pascal程序员不同,C程序员不使⽤诸 如“ThisVariableIsATemporaryCounter”这样“聪明”的名字。C程序员应该叫它“tmp”,这写起来更简单,也不会更难懂。然⽽,当⾯对复杂情况时就有些棘⼿,给全局变量取⼀个...
下面介绍C#语言命名的9种规范: a)类 【规则1-1】使用Pascal规则命名类名,即首字母要大写。 【规则1-2】使用能够反映类功能的名词或名词短语命名类。 【规则1-3】不要使用“I”、“C”、“_”等特定含义前缀。 【规则1-4】自定义异常类应以Exception结尾。
【C++】编码&命名规范 1.命名规范 关于命名规范我们常用于本地变量名、全局变量名、预处理指令名称、函数名称、命名空间名称、类名、成员变量名称、成员函数名称。 1.1 通用命名规范. 在开发的时候命名尽量使用描述性的命名。这样的命名更加有助于别人快速的理解。比如: ...
以下是一些常见的C语言命名规范: 1.变量和函数名应使用有意义的描述性词汇,尽量使用英文单词或缩写,避免使用无意义的单词或缩写。 2.变量名应使用小写字母,使用下划线作为单词之间的分隔符,例如:num_students。 3.函数名应使用小写字母,每个单词的首字母大写,使用驼峰命名法,例如:calculateAverage。 4.宏定义应使用...
三、类型命名 1.总述 类型名称的每个单词首字母均大写, 不包含下划线: MyExcitingClass, MyExcitingEnum.2.说明 所有类型命名 —— 类, 结构体, 类型定义 (typedef), 枚举, 类型模板参数 —— 均使用相同约定, 即以大写字母开始, 每个单词首字母均大写, 不包含下划线。例如:四、变量命名 1.总述 变量 (包括...
C语言常见命名规范 1 常见命名规则 比较著名的命名规则首推匈牙利命名法, 这种命名方法是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。 其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。 匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀; ...