与驼峰命名法类似,二者的区别在于:驼峰命名法是首字母小写,而帕斯卡命名法是首字母大写,如:DisplayInfo();string UserName;二者都是采用了帕斯卡命名法。三种命名规则的小结:MyData就是一个帕斯卡命名的示例;MyData是一个驼峰命名法,它第一个单词的第一个字母小写,后面的单词首字母大写,看起来像一个骆驼;iMyData是一个匈牙利命
函数参数、类成员、局部变量、结构体内变量 变量(包括函数参数) 和数据成员名一律小写,单词之间用下划线 _连接。 类的成员变量以下划线结尾,但结构体的就不用。 六、类型 命名规则 类,结构体,类型定义(typedef),枚举,类型模板参数 均使用相同约定,即以大写字母开始,每个单词首字母均大写,不包含下划线(帕斯卡命名法...
类数据成员 不管是静态的还是非静态的, 类数据成员都可以和普通变量一样, 但要接下划线。结构体变量 不管是静态的还是非静态的, 结构体数据成员都可以和普通变量一样, 不用像类那样接下划线:五、常量命名 1.总述 声明为 constexpr 或 const 的变量, 或在程序运行期间其值始终保持不变的, 命名时以 “k” ...
只不过骆驼命名法是第一个单词首字母小写,而帕斯卡命名法则是第一个单词首字母大写。 例如:DisplayInfo()和UserName都是采用了帕斯卡命名法。 在C#中,以帕斯卡命名法和骆驼命名法居多。 事实上,很多程序设计者在实际命名时会将骆驼命名法和帕斯卡结合使用, 例如变量名采用骆驼命名法,而函数采用帕斯卡命名法。 另一种...
c语言编程规范-命名规则 C是一门朴素的语言,你使用的命名也应该这样。与Modula-2和Pascal程序员不同,C程序员不使用诸如“ThisVariableIsATemporaryCounter”这样“聪明”的名字。C程序员应该叫它“tmp”,这写起来更简单,也不会更难懂。然而,当面对复杂情况时就有些棘手,给全局变量取一个描述性的名字是必要的...
2、命名约定 对于输入/输出参数,第一个参数通常是输入参数,第二个参数通常是输出参数。对于多个参数,可以使用逗号分隔它们的名称。例如:calculate_sum(a, b)。对于可选参数,可以使用默认值作为参数名称的一部分。例如:calculate_average(total, count)。如果count为0,则默认使用total的值。三、文件名命名规范 ...
C语言命名规范是为了提高代码的可读性和维护性,使不同人员编写的代码在风格上保持一致。以下是一些常见的C语言命名规范:1.变量和函数名应使用有意义的描述性词汇,尽量使用英文单词或缩写,避免使用无意义的单词或缩写。2.变量名应使用小写字母,使用下划线作为单词之间的分隔符,例如:num_students。3.函数名应使用...
标识符是指定对象的名字,其命名需要遵守一定的规范标准。 (1)C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或者下划线,不能以数字开头。 (2)标识符不能是C语言中的关键字。即不能是诸如int、char、if、else之类的关键字。 (3)标识符区分大小写。即当我们命名一个变量时,A与a是不同两...
命名空间;2.嵌套类符合局部使用原则,只是不能在其他头文件中前置声明,尽量不要public;3. 尽量不用...