下面代码使用模板实现队列 myQueue.h myQueue.h#include<iostream>#include<cstdlib>//空队列异常类classEQueueEmpty{};//队列项类前置声明template<typenameT>classmyQueueItem;//队列类template<typenameT>classmyQueue{public:myQueue():m_head(NULL),m_tail(NULL){}virtual~myQueue();virtualvoidenter(constT&...
C++ Primer 5th笔记(chap 16 模板和泛型编程)实例化 1. 问题 当两个或多个独立编译的源文件使用了相同的模板,并提供了相同的模板参数时, 每个文件中就都会有该模板的一个实例。 2. 解决方法 显式实例化 (explicit instantiation) 来避免开销。 declaration 是一个类或函数声明, 其中所有模板参数已被替换为...
template<typenameX>friendclassPal2;//不需要前置声明,使用不同的模板参数X 类型别名 typedef只能医用实例化的类 dypedef Blob<string> StrBlob; 新标准允许为类模板定义一个类型别名 template<typenameT>usingtwin=pair<T, T>; twin<string> authors;//authors是一个pair<string, string> 类型别名可以固定一个或...
所以用类前置声明就解决了这个问题,加快了编译速度。在很多C++的标准库里面,类前置声明用处很广泛。这样带来一个附加的好处就是,去掉了头文件之间的引用依赖更有利于代码的封装和保密性。 问题二十:函数模板和类模板 类似于类的多态,函数模板也是泛型编程中实现多态的重要方式。面向对象编程其实是运行时的多态,泛型编程...
如果和typedef一块使用,然后用重新定义的类型。就需要前置声明。typedef struct stu STU; struct stu{ ...
1.声明 一个声明将一个名称引入一个作用域; 在c++中,在一个作用域中重复一个声明是合法的 以下都是声明: int foo(int,int); //函数前置声明 typedef int Int; //typedef 声明 class bar; //类前置声明 extern int g_var; //外部引用声明
尽可能使用前置声明(class Foo;)代替包含头文件(#include 'foo.h')。尽量使用前置声明类的成员,函数参数等也尽量用引用,指针,为前置声明创造条件。 使用Pimpl模式(Pointer to Implementation)将类的实现细节放在一个私有的实现类中,并在头文件中只包含指向实现类的指针。该类提供给外界的头文件会精简许多,这可以在...
类enhanced_byte_queue_t实际上是从基类byte_queue_t基础上派生出来的,并添加了一个非常有用的功能:可以连续的偷看(Peek)队列里的内容,并可以在需要的时候,要么1)将已经偷看的内容实际都取出来;要么2)从头开始偷看——上述代码就展示了这一功能。 PLOOC 相较普通的OOC模板来说,除了可以隐藏类的私有成员(private...
class类别类 classbody类别本体类体? classdeclaration类别宣告、类别宣告式类声明 classdefinition类别定义、类别定义式类定义 classderivationlist类别衍化列类继承列表 classhead类别表头类头? classhierarchy类别继承体系? classlibrary类别程式库、类别库类库 classtemplate类别范本、类别模板、类别样板类模板 classtemplate...
《模板类 声明与定义》 《std::vector 判断vector容器中是否存在某元素》 【4】高阶部分 《More Effective C++ (静态绑定与动态类型)》 《More Effective C++ (限制类的对象数量)》 《More Effective C++ (效率)》 《More Effective C++ (虚拟构造函数)》 《More Effective C++ (运算符)》 《More Effective ...