template<typenameX>friendclassPal2;//不需要前置声明,使用不同的模板参数X 类型别名 typedef只能医用实例化的类 dypedef Blob<string> StrBlob; 新标准允许为类模板定义一个类型别名 template<typenameT>usingtwin=pair<T, T>; twin<string> authors;//authors是一个pair<string, string> 类型别名可以固定一个或...
我们通过前置类型声明来解决这个问题,即不引入对应类型的头文件,只做前置声明,在Event中只使用对应类型的指针,如下所示: class A2; // ... class Event { // 业务A, B, C ... shared_ptr<A1> a1; shared_ptr<A2> a2; // ... shared_ptr<B1> b1; shared_ptr<B2> b2; // ... }; 只有在...
11、文件流<functional> STL函数对象<iomanip> 参数化输入/输出<ios>基本输入/输出支持<iosfwd> 输入/输出前置声明<iostream> 数据流输入/输出 基本输入流<iterator> 遍历序列的类<limits> 各种数据类型最值常量<list>STL线性列表容器<locale> 国际化支持 STL映射容器<memory> 专用内存分配器<new> 基本内存分配和释...
所以用类前置声明就解决了这个问题,加快了编译速度。在很多C++的标准库里面,类前置声明用处很广泛。这样带来一个附加的好处就是,去掉了头文件之间的引用依赖更有利于代码的封装和保密性。 问题二十:函数模板和类模板 类似于类的多态,函数模板也是泛型编程中实现多态的重要方式。面向对象编程其实是运行时的多态,泛型编程...
模板类型参数 类型参数可以看做类型说明符,像内置类型或类类型说明符一样使用,单仅限于定义模板的函数返回类型、参数类型、函数体内变量声明、类型转换。 类型参数前必须使用关键字typename或class,两者等价,可互换。(仅限于模板参数列表中) template <typename T> T foo(T *p) { ...
〈deque>STL双端队列容器<exception〉异常处理类〈fstream>文件流 〈functional>STL函数对象<iomanip〉参数化输入/输出<ios〉基本输入/输出支持 〈iosfwd〉输入/输出前置声明〈iostream〉数据流输入/输出〈istream>基本输入流 〈iterator〉遍历序列的类<limits>各种数据类型最值常量〈list>STL线性列表容器 ...
为了方便,在 <QtContainerFwd> 中对所有容器类进行了前置声明。 保存在各个容器中的值类型可以是任意可复制数据类型。为了满足这一要求,该类型必须提供一个复制构造函数和一个赋值运算符。某些操作可能还要求类型支持默认构造函数。对于大多数你想要在容器中保存的类型都满足这些要求,包括基本类型,如 int, double,指针...
数学函数复数类?执行非内部的goto语句 ?信号?访问参数数量变化的函数?用于定义实用的类型和宏 输入/输出杂项函数及内存分配字符串 时间宽字符处理及输入/输出宽字符分类 STL双端队列容器异常处理类文件流 STL函数参数化输入/输出基本输入/输出支持 输入/输出前置声明数据流输入/输出基本输入流 ...
类enhanced_byte_queue_t实际上是从基类byte_queue_t基础上派生出来的,并添加了一个非常有用的功能:可以连续的偷看(Peek)队列里的内容,并可以在需要的时候,要么1)将已经偷看的内容实际都取出来;要么2)从头开始偷看——上述代码就展示了这一功能。 PLOOC 相较普通的OOC模板来说,除了可以隐藏类的私有成员(private...
需要访问File 的声明,则头文件中只需前置声明class File;无需#include 'file/base/file.h'。 在头文件如何做到使用类Foo 而无需访问类的定义? 1) 将数据成员类型声明为Foo *或Foo &; 2) 参数、返回值类型为Foo 的函数只是声明(但不定义实现);