用类创建对象的过程就是实例化,创建的对象被称为类的实例。实例化包含两个步骤,第一步是分配对象的内存,第二步是初始化对象的内存。 2类封装的C语言实现 类的第一大特性为封装,封装即将对象的属性和方法封装在一起,在C语言中可以使用.C、.H和结构体实现类的封装特性。 以图1中Human类为例,可以使用human.h...
构造函数用于实例化对象时调用它来初始化数据成员,构造函数名与类名相同,且没有返回值,参数可有可无; 析构函数用于释放分配给对象的内存,析构函数的名称总是由腭化符号(~)和类名组成,无参数、无返回值、无语句; 3 创建对象 要根据类创建对象,可指定类名和变量名,类似根据基本数据类型创建变量。创建对象被称为...
#import <Foundation/Foundation.h>#import "MyClass.h"int main (int argc, const char * argv[]) {NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];//---//实例类对象MyClass *mc =[[MyClass alloc]init];//调用带有返回值的函数int x = [mc getX];int y = [mc getY];NSLog(@...
可以查看connection 类的内容,这个类的下面一定有一个构造方法,构造方法的名称和类的名称一样,这也说明构造方法的类型和类的类型一样。所以上面的语句可以写成这样:connection conn;//定义一个字段,字段类型为connection conn=new connection ();//创建一个新实例 也可以这样理解:conn=connection.connection();举...
将类进行实例化后系统才会根据该对象的实际需要分配一定的存储空间。这样就可以使用该对象来访问或调用该对象所能提供的属性或方法了。 还以上面的代码为例, 为了减少篇幅, 我们把 Point 类的实现放在 Point.h 头文件中, 这里不再贴出 Point 类的实现代码。
类的实例化 在OC(Objective-C) 中,根据类创建对象实例的方式有两种 第一种方式 _ClassName_ *_InstanceName_ = [_ClassName_ new]; 举例创建一个 Student 类的实例对象: Student *stu = [Student new]; 这一行的执行流程是使用new关键字创建实例对象后,将对象的内存地址赋值给等号左侧的指针变量。
1、类模板类模板也称为类属类或类生成类,是为类定义的一种模式,它使类中的 一些数据成员和成员函数的参数或返回值可以取任意的数据类型。类模颁 布是一个具体的类,它代表着一族类,是这一族类的统一模式。使用类模 板就是要将它实例化为具体的类。定义类模板的一般形式为:template class 类名/ 其中, templa...
可以保证在程序运行过程中,一个类只有一个实例,而且该实例易于被外界访问。单例模式控制了实例个数,从而节约系统资源。 单例模式的使用场合 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化 1 次),一般用于工具类。例如:登陆控制器,网络数据请求,音乐播放器等一个工程需要使用多次的控制器或方法。iOS 中...
从实现层次看,整个STL是以一种类型参数化的方式实现的,这种方式基于一个在早先C++标准中没有出现的语言特性--模板(template)。 2 STL内容介绍 STL中六大组件: 容器(Container),是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供。为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器; ...
方法:完成类中各种计算或功能的操作。 属性:定义类的特征,并对它们提供读、写操作。 事件:由类产生的通知,用于说明发生了什么事情。 索引器:允许编程人员在访问数组时,通过索引器访问类的多个实例。又称下标指示器。 运算符:定义类的实例能使用的运算符。 构造函数:在类被实例化时首先执行的函数,主要是完成对象...