封装是指将对象的数据与这个数据相关的操作放在一起,形成一个实体——对象。 继承(inheritance)机制可以使某个类(派生类、子类)继承另一个类(父类、基类)的特征和能力,加上自己特有的属性和行为,实现软件重用。 消息是一个对象向另一个对象发出的服务请求,进行对象之间的通信。 多态性(polymorphism)指同一个消息...
C语言中没有类的概念,但是可以使用结构体实现对事物的封装。封装的重要意义是,将函数(方法)和数据(...
面向对象的三大特性: 封装、继承、多态。 封装: 就是把事物的状态和行为封装在类中,使用类的人不需要知道类内部是怎么实现的,只要调用其中的属性和方法实现功能就行了。 在程序中封装具体的实现: 属性封装了字段。 将多个方法封装成一个对象。 将一堆代码封装到一个方法中。 将一些功能封装到了几个类中。 将...
int y = 20; Car * p = new Car();//堆区实例化Car,对象名字p(是个指针) p->setDoorCount(y);//使用类函数setDoorCount cout << p->getDoorCount() << endl;//输出20 system("pause"); return 0; } 类内定义: 类成员函数的声明和定义在类里面 例如: 类外定义: 使用符号:: 类成员函数的...
在掌握了基于 TCP 的套接字通信流程之后,为了方便使用,提高编码效率,可以对通信操作进行封装,本着有浅入深的原则,先基于 C 语言进行面向过程的函数封装,然后再基于C++进行面向对象的类封装。 1. 基于 C 语言的封装 基于TCP 的套接字通信分为两部分:服务器端通信和客户端通信。我们只要掌握了通信流程,封装出对应...
在C语言的编译环境下,不支持结构体内放函数体,除了函数外,就和C++语言里定义类和对象的思路完全一样了。还有一个区别是结构体封装的对象没有好用的private 和protected属性,不过C语言也可以通过掩码结构体这个骚操作来实现private 和protected的特性。 注:此等操作并不是面向对象必须的,这个属于锦上添花的行为,不...
前一篇文章《C 语言面向对象的封装方式》,我介绍了C语言编程常见的两种代码组织方式: 1)函数和数据结构分离 2)封装 并从原理上讲述这两种方式的根本区别。 大型项目中,推荐采用封装的方式,有利于团队协作和每个模块独立演进。 本文,给出一个代码示例,具体展示这两种方式在代码实现上的差别。
1. 类和对象 在Java中,类以及对象是程序的主要构建块。类是一个由变量和方法组成的模板,在创建对象时需要使用该模板。而在C语言中,变量和函数是程序的主要构建块,函数可以使用局部变量和全局变量来操作数据。2. 封装性 Java中的类具有封装性,即类中的属性和方法可以被私有化,只有类内部才能直接访问它们。
在C语言的编译环境下,不支持结构体内放函数体,除了函数外,就和C++语言里定义类和对象的思路完全一样了。还有一个区别是结构体封装的对象没有好用的private 和protected属性,不过C语言也可以通过掩码结构体这个骚操作来实现private 和protected的特性。 注:此等操作并不是面向对象必须的,这个属于锦上添花的行为,不...
面向对象的程序设计具有抽象, 封装, 继承和多态性的特点 对象 对象是系统描述客观事物的一个实体, 是构成系统的基本单位 对象用对象名, 属性(数据成员), 操作(功能函数)三要素来描述 对象名: 用来标识一个具体的对象. 如: zhangsan, lisi等 属性: 这个对象的数据成员, 也就是特征, 如: 姓名, 年龄, 性别等...