C语言当中变量的存储类型总共分为四类:分别为自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)以及寄存器变量(register)。 auto:函数中所有的非静态局部变量都属于自动变量。 static:在变量前加上 static 关键字的变量。 extern:把全局变量在其他源文件中声明成 extern 变量,可以扩展该全局变量的作用域至声明的那...
如果不显式地对静态变量进行初始化,它们将被初始化为0。 static变量存放在Global/Static(全局区/静态区)。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,所以在程序一开始时static声明的变量会被默认初始化为0。 2.static声明的变量会一直保持其值(局部静态对象) static变量存放在Global/Static(全局区/静态区)。...
static int m_i4; }; /* 不同模块的全局、static变量/对象初始化顺序不确定; * 同一个编译模块按定义顺序初始化。 * 但有一点相同,就是它们均在编译期已分配好内存。 * 对于诸如基本数据类型,编译期能确定其值的,编译器就直接将值写入分配的空间,如“CA::m_i1=3"。 * 对于编译期不能确定值的,要等...
存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。 在C++中static的内部实现机制:静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。因为函数在程序运行中被调用,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。 这样,它的空间分配有三个可能的地方,一是作为类的外部接口的头文件,那里...
在C++ 中 static 的内部实现机制:静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。因为函数在程序运行中被调用,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。 这样,它的空间分配有三个可能的地方,一是作为类的外部接口的头文件,那里有类声明;二是类定义的内部实现,那里有类的成员函数定义;三是应用程序的 main...
静态变量的初始化表达式必须是编译时常量表达式,对于全局静态变量来说尤其如此。这意味着不能用像pthread_self()这样的非静态函数来初始化静态变量,因为这类函数的返回值在编译时是无法确定的。 例如: C1// 全局静态变量 2static int global_static_var = 100; // 可以指定初始值,也可以省略,默认初始化为0 3 ...
在C语言中,`static`关键字用于声明一个变量或函数的存储持续期限为整个程序运行期间,而不是仅在其所在的代码块或函数内1. 如果在函数外部(全局作用域)使用`static`关键字声明变量,那么...
c语言,编译时分配内存和初始化的。 C++,编译时分配内存 ,(运行时)首次使用时初始化。 原文: static静态局部变量初始化问题 - 不想写代码的DBA - 博客园www.cnblogs.com/novice-dxx/p/7094690.html 首先,静态局部变量和全局变量一样,数据都存放在全局区域,所以在主程序之前,编译器已经为其分配好了内存,但...
在C语言中,`static`关键字对全局变量的行为有显著影响,特别是在全局初始化方面。以下是`static`关键字如何影响全局初始化的详细解释:1. **静态存储期**:当声明一个全局变量时,如果...