staticMyDynamicClass dynamicObj;// 局部静态变量,运行时初始化 } intmain(){ dynamicInitialization(); return0; } 二、static变量不同种类及对应的初始化 1. 全局static变量 · 如果采用静态初始化,是在编译时完成的初始化,即是在main()函数执行前由运行时调用相应的代码进行初始化的。 #include<iostream> in...
局部变量中的静态变量在第一次调用时初始化。 C++保证,全局变量在main函数第一次使用它之前,就把它初始化好。(可以直接理解成在main函数执行前就初始化好)但这个初始化可细分为:编译时初始化和运行时初始化,即static initialization和dynamic initialization。 1.static initialization 静态初始化,是针对于那些简单的、...
1、非常量变量对于全局变量和静态局部变量的初始化使用gcc无法编译通过,但是使用g++可以编译通过。而两者的区别在于gcc会把这个.c后缀的程序看做一个C程序,而g++则把这个.c后缀的看做c++文件,而c++语法是允许对变量进行更为复杂的初始化。 2、全局变量的初始化实现使用了.ctors节,该节中保存了该编译单元中所有需要...
首先,静态局部变量和全局变量一样,数据都存放在全局区域,所以在主程序之前,编译器已经为其分配好了内存,但在C和C++中静态局部变量的初始化节点又有点不太一样。在C中,初始化发生在代码执行之前,编译阶段分配好内存之后,就会进行初始化,所以我们看到在C语言中无法使用变量对静态局部变量进行初始化,在程序运行结束,变...
2. 在 C/C++ 中static的作用 2.1 总的来说 (1)在修饰变量的时候,static 修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。 (2)static 修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是 extern 外部声明也不可以。
1、用静态关键字static修饰的局部变量,在编译的过程中,会在数据区为该变量开辟空间,并对其进行初始化,如果代码中未对其进行初始化,则系统默认初始化为0。 2、用static修饰的局部变量,会延长局部变量的寿命,超出函数的生存期。 3、对静态关键字修饰的局部变量的初始化。
1、用静态关键字static修饰的局部变量,在编译的过程中,会在数据区为该变量开辟空间,并对其进行初始化,如果代码中未对其进行初始化,则系统默认初始化为0。 2、用static修饰的局部变量,会延长局部变量的寿命,超出函数的生存期。 3、对静态关键字修饰的局部变量的初始化。 以下面两个变量a和变量为b进行说明,在编译...
1、用静态关键字static修饰的局部变量,在编译的过程中,会在数据区为该变量开辟空间,并对其进行初始化,如果代码中未对其进行初始化,则系统默认初始化为0。 2、用static修饰的局部变量,会延长局部变量的寿命,超出函数的生存期。 3、对静态关键字修饰的局部变量的初始化。
1、用静态关键字static修饰的局部变量,在编译的过程中,会在数据区为该变量开辟空间,并对其进行初始化,如果代码中未对其进行初始化,则系统默认初始化为0。 2、用static修饰的局部变量,会延长局部变量的寿命,超出函数的生存期。 3、对静态关键字修饰的局部变量的初始化。