变量是计算机存储器中的一块命名的空间,可以在里面存储一个值,存储的值是可以随时变的,比如这次存个字符'a'下次存个字符'b',正因为变量的值可以随时变所以才叫变量。常量有不同的类型,因此变量也有不同的类型,变量的类型也决定了它所占的存储空间的大小。 变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分...
声明结构体变量s2, 不进行初始化 ; 代码语言:javascript 复制 // 声明结构体变量 , 不进行初始化Student s2; 将结构体变量s1赋值给 结构体变量s2, 该赋值的过程是将s1结构体变量赋值给s2结构体变量 , 会为s2的每个 结构体成员 进行赋值 ; 将s1结构体的 成员 取出 并赋值给s2结构体 的 相应成员 ; 代码语...
近期,我阅读了某新员工小刘写的C语言代码,发现其对结构体变量之间的赋值不是非常熟悉。 对于两个同样类型的结构体变量,他均採用的是逐个成员变量直接赋值的形式。例如以下的代码演示样例: 如上代码所看到的,tEmployeeInfoSrc和tEmployeeInfoDest是两个类型同样的结构体变量,tEmployeeInfoSrc(源结构体变量)中的各个成...
如上代码所示,tEmployeeInfoSrc和tEmployeeInfoDest是两个类型相同的结构体变量,tEmployeeInfoSrc(源结构体变量)中的各个成员变量已赋初值。现要使tEmployeeInfoDest(目的结构体变量)中的各个成员变量的值与tEmployeeInfoSrc中对应成员变量的值相同。小刘采用的方式是各个成员变量一一赋值。这虽然可以确保赋值操作的正确...
初始化是一种特殊的变量定义语句,而不是一种赋值语句。就目前来看,先定义一个变量再给它赋值和定义这个变量的同时给它初始化所达到的效果是一样的,事实上C语言的很多语法规则既适用于赋值也适用于初始化,但在以后的学习中你也会了解到它们之间的不同,请在学习过程中注意总结赋值和初始化的相同之处和不同之处。
C语言中的浅拷贝是指在拷贝过程中,对于指针型成员变量只拷贝指针本身,而不拷贝指针所指向的目标,它按字节复制的。我们分几种情况举例子来看一下。 结构体中不存在指针成员变量时 代码如下: //在win10_64位+vs2017 //来源:技术让梦想更伟大 //作者:李肖遥 ...
在C语言中,使用“=”符号将变量赋值,如:int a = 10; // 定义整型变量a并赋值为10 在程序中使用变量,则直接使用变量名即可,如:printf("%d", a); // 输出变量a的值 二、数据类型 C语言中的数据类型分为基本数据类型和派生数据类型两类。1. 基本数据类型 基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔...
intmain(void){ structstudentsbao={};printf("%d,%s\n",bao.id,bao.name);//输出是4224528,空(应该是null)//structstudentsbao={3,"123"};可以。第一种赋值方法 //strcpy(bao.name,"bao");//可以,//printf("%d,%s\n",bao.id,bao.name);//bao.name="bao";错误“stray'\351'in...
此时,定义了一个共用体类型对象t,对象t有2个成员,分别是char类型的变量a和int类型的变量b。但是,这两个成员使用共同的内存空间。如下图:可以看到,成员变量a和成员变量b都使用同一块内存空间,所以,给成员变量赋值的时候,就是赋值到共用内存空间中,那么,其它成员变量都可以引用该值。如下是程序测试例子:...