上面的代码中在函数开始的地方定义了一个局部变量,编译器会默认初始化为0,在if语句中可以正常使用。它的作用域是全局的,在整个代码中有效。现在我们在if语句中定义一个和全局变量名一样的变量,然后分别在if语句之外进行打印。看看会发生什么样的情况: #include int g_iLocal;//定义一个全局变量 int main()...
A、如在file1.c中定义 int num; 在file2.c中 加上#include “file1.c” ,然后在需要引用的地方前面加上 extern int num; 即可。 注:extern即可以用来扩展外部变量在本文件中的作用域,又可以使外部变量的作用域从一个文件扩展到程序中的其他文件。编译器区别处理原则是:遇到extern时,现在本文件中找外部变量...
1.动态存储方式与静态存储方式 从变量的作用域(即从空间)角度来分,可以分为全局变量和局部变量。 从变量值存在的时间角度来分,又可以分为静态存储方式和动态存储方式。 静态存储方式: 指在程序运行期间由系统分配固定的存储空间的方式。 动态存储方式: 则是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。 这...
这篇介绍C语言里函数的定义、子函数的使用。接着介绍变量的作用域,定义全局变量、静态变量、只读变量、变量初始化等等。 一、函数定义 //定义一个函数 int func(int a,int b) { } <函数的返回值类型> <函数名称>(函数的形参列表,...) { 函数代码主体部分; } <函数的返回值类型>: 返回值类型可以是C...
类型作用域生命周期存储位置 auto变量一对{}内当前函数栈区 static局部变量一对{}内整个程序运行期初始...
全局作用域符(::name):用于类型名称(类、类成员、成员函数、变量等)前,表示作用域为全局命名空间 类作用域符(class::name):用于表示指定类型的作用域范围是具体某个类的 命名空间作用域符(namespace::name):用于表示指定类型的作用域范围是具体某个命名空间的 ...
4.变量的作用域和生命周期 作用域 作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用 - 的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。- 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。- 全局变量的作用域是整个工程。
任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量: 在函数或块内部的局部变量 在所有函数外部的全局变量 在形式参数的函数参数定义中 让我们来看看什么是局部变量、全局变量和形式参数。
说明: 变量定义作用域分为全局变量和局部变量。 1.局部变量和全局变量名称可以相同。 2.如果局部变量名称与全局变量名称相同,优先使用局部变量。 #include<stdio.h>voidfunc(int);intdata=123;//全局变量(公用变量)intmain(void){intdata=456;//局部变量printf("data1=%d\n",data);func(666);return0;}void...
在C语言中,变量的作用域指的是变量在程序中可见的范围。变量可以在函数内部或外部定义。 在函数内部定义的变量称为局部变量,只在该函数中可见。 #include< stdio.h >voidprint_local_num(){intlocal_num =20;// 局部变量printf("local_num = %dn", local_num); ...