步骤1:包含头文件 首先,确保你在程序的开头包含了 #include <stdio.h> 和 #include <unistd.h> 这两个头文件。这将为我们提供所需的功能。步骤2:使用 sleep() 函数 现在,你只需要在你想要延时的地方调用 sleep(1) 函数,其中的参数 1 表示一秒钟的延时。就像这样:#include <stdio.h> #include <unis...
sleep(1); //程序等待1秒钟 } printf("Wake up!\n"); return 0; } 在上面的例子中,主函数使用“for”循环计数器,每次等待一秒钟。通过不停的打印信息,我们可以看到程序每秒钟都会等待一次。 4. 注意事项 需要注意的是,在使用“sleep()”函数时,需要注意以下几点: (1)“sleep()”函数的精度受系统的定时...
因此这个循环的意思就是等待从now = clock();开始,CLOCKS_PER_SEC个tick才退出循环,继续执行,就是等待CLOCKS_PER_SEC时间的意思,看名称,应该是等一秒的意思。
while(1){ a=time(&nowtime); while(1)//3秒 { b=time(&nowtime); if(b-a==1)break; }Sleep(1000);//等待一秒 }//暮光:城中城
功能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒) 用法: void delay(unsigned milliseconds); 示例: 代码语言:javascript 复制 #include<dos.h>intmain(void){sound(440);delay(500);nosound();return0;} delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。
可是这段代码在软件调试中发现循环1000次这个1毫秒的延时语句时却跟1秒差距有点大(大于5ms对于单片机来说是一个很大的误差),在《手把手教你学51单片机》文档的4.4节也提到C 语言的延时时间是不能通过程序看出来的,所以我们只能在软件中继续调试新的延时1秒的代码。
1000),如果要让等待时间小于一秒,那么就让传入的参数小于1000就行了.比如,等待0.1秒:sleep(100);...
sleep()函数的中等待时间是以毫秒计算的,所以等待1秒就是sleep(1000),如果要让等待时间小于一秒,那么就让传入的参数小于1000就行了.比如,等待0.1秒:sleep(100);参考资料:http://hi.baidu.com/daihaipengdhp/blog/item/16dbf417bdcc710cc83d6d31.html ...
//do something,如果一秒延时标志为1,则清除此标志,等待下次1秒,在此处 //执行需要执行的程序 } } } /* 定时器50ms产生一次中断 */ void Timer(void) interrupt 3 { /* 重新载入T1参数 */ TH1=0x3C;TL1=0xAF;/* 一秒累加 */ rSecondCount++;//秒计时+1 if (rSecondCount==20) //1...
功能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒) 用法: void delay(unsigned milliseconds); 示例: #include<dos.h> int main(void) { sound(440); delay(500); nosound(); return 0; } delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。 sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。...