也就是说程序没有加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别为代码区(text)、数据区(data...
一、C语言的内存分配模型 1、程序代码区:存放函数体的二进制代码。2、全局区数据区:全局数据区划分为三个区域。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。常量数据存放在另一个区域里。这些数据在程序结束后由...
对于一个C语言程序而言,内存空间主要由五个部分组成代码段(text)、数据段(data)、未初始化数据段(bss),堆(heap)和栈(stack)组成,其中代码段,数据段和BSS段是编译的时候由编译器分配的,而堆和栈是程序运行的时候由系统分配的。布局如下: 二、栈(stack) 2.1 介绍 栈(stack)又称堆栈, 是用户存放程序临时创建...
二、堆(Heap) 存储内容: 通过动态内存分配函数(如 malloc、calloc、realloc 等)分配的内存块。 可以存储任意大小的数据结构,如大型数组、结构体等。 特点: 内存由程序员手动管理,需要显式地调用 free 函数释放内存,否则会导致内存泄漏。 空间相对较大,可以根据程序的需要动态分配和释放。 分配的内存地址是随机的,...
1.3 程序的内存四区模型 1.3.1 全局区(全局变量、静态变量(const,constant或final等)、文字常量区) 登录后复制#include< stdio.h >char*getStr1(){char*p1 ="abcdefg2";returnp1; }char*getStr2(){char*p2 ="abcdefg2";returnp2; }intmain(void){char*p1 =NULL;char*p2 =NULL; ...
C语言编程中的内存基本模型 C的内存基本上分为4部分:静态存储区、堆区、栈区以及常量区。他们的功能不同,对它们使用方式也就不同。 栈——由编译器自动分配释放。 堆——一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。 全局区(静态区)——全局变量
一、C语言的内存分配模型 1、程序代码区:存放函数体的二进制代码。 2、全局区数据区:全局数据区划分为三个区域。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。常量数据存放在另一个区域里。这些数据在程序结束后由系统...
一、C语言的内存分配模型 1、程序代码区:存放函数体的二进制代码。 2、全局区数据区:全局数据区划分为三个区域。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。常量数据存放在另一个区域里。这些数据在程序结束后由系统...
内存模型为C 抽象机的目的,定义计算机内存存储的语义。 可用于 C 程序的数据存储(内存)是一个或多个连续字节的序列。内存中每个字节拥有唯一的地址。 字节 字节是内存的最小可寻址单元。它定义为一系列连续的位,足以保有任何基础执行字符集(要求 96 个字符是单字节)。 C 支持大小为 8 位或更多的字节。