3.静态内存分配:优点:内存在程序编译时分配好,内存在程序运行期间保持不变,一直存在,方便访问。比如全局变量,static变量。缺点:大小固定,无法动态改变。全局变量容易被滥用,影响程序的可维护性。样例代码:#include <stdio.h>int globalVariable = 30; // 静态变量在全局数据区分配void staticAllocation() { ...
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。 对于大多数系统,会在这块内...
-- 申请方式 : stack 由系统自动分配, heap 由程序员进行分配; -- 申请响应 : 如果 stack 没有足够的剩余空间, 就会溢出; 堆内存从链表中找空闲内存; -- 内存限制 : stack 内存是连续的, 从高位向低位扩展, 而且很小, 只有几M, 是事先定好的, 在文件中配置; heap 是不连续的, 从低位向高位扩展, ...
3. 栈: 栈存放的是程序中的局部变量,当然函数形参、返回值也都存储在栈中。栈是由系统自动管理,变量的出栈入栈操作都由系统通过移动栈顶指针来完成来完成,并不是真正的清除变量,所以当我们使用局部变量之前一定要给它赋值,否则就是一个不确定的值。 4.堆: 堆空间解决了自动分配不灵活,对内存造成浪费等问题。...
由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由系统回收内存。 堆空间一般没有软限制,只受限于硬件。会比栈空间更大,适宜存放较大数据。 总结: 管理方式:开发人员手动申请和释放。 空间大小:较大。 生命周期:手动释放之前一直存在,或程序结束由系统回收。 堆区使用: int* getSpace() { int* p = malloc(...
堆区由程序员分配内存和释放。 堆区按内存地址由低到高方向生长,其大小由系统内存/虚拟内存上限决定,速度较慢,但自由性大,可用空间大。 调用函数 用malloc等函数实现动态分布内存。 void *malloc(size_t); 参数size_t是分配的字节大小。 返回值是一个void*型的指针,该指针指向分配空间的首地址。
内存释放是指在程序运行时释放不再需要的内存空间。在C语言中,可以使用free()函数来释放动态分配的内存空间。例如,下面的代码片段演示了如何使用free()函数释放动态分配的整数变量:```int *p = (int*)malloc(sizeof(int));// 使用p指针 free(p);```在这个例子中,使用malloc()函数动态分配了一个整数变量...
C语言内存分配 概述(Overview) 当我们编译一个C程序后,会创建一个二进制可执行文件(.exe),当我们执行程序时,这个二进制可执行文件会按照一定的组织方式加载到RAM中. 因为计算机不会直接从辅助存储器(secondary storage)访问程序指令,因为与RAM相比,辅助存储器的访问时间更长.RAM读取速度比辅助存储器快,但是存储容量...
在c++中内存主要分为5个存储区: 栈(Stack):局部变量,函数参数等存储在该区,由编译器自动分配和释放。栈属于计算机系统的数据结构,进栈出栈有相应的计算机指令支持,而且分配专门的寄存器存储栈的地址,效率高,内存空间是连续的,但栈的内存空间有限。 堆(Heap):需要程序员手动分配和释放(new,delete),属于动态分配方式...