简介:在C和C++程序编译过程中,内存被划分为几个区域进行分配:代码区存储常量和执行指令;全局/静态变量区存放全局变量及静态变量;栈区管理函数参数、局部变量等;堆区则用于动态分配内存,由程序员控制释放,共同支撑着程序运行时的数据存储与处理需求。 在C 和 C++程序编译过程中,内存分配主要涉及以下几个区域: 一、...
(1)从静态存储区域分配: 内存在程序编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。速度快、不容易出错, 因为有系统会善后。例如全局变量,static变量等。 (2)在栈上分配: 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释 放。栈内存分配运算内置于处理器的指令...
在进行C编程时,一些内存错误可能会在运行时报出导致运行终止,但也可能会有内存错误的情况,而表面上却正常运行。 AddressSanitizer是一款用于内存诊断的工具,可以配合gcc使用,方便检测越界,非法访问等内存错误。 gcc编译的时加上这些参数即可: -fsanitize=address -fno-omit-frame-pointer -g# 例如gcc -fsanitize=addre...
7.6.1 程序占用内存空间情况 7.6.2 变量的四种存储类别 7.6.3 各种存储类别变量使用举例 7.7 函数编写实例 本章小结 习题 第8章 编译预处理 8.1 宏定义 8.1.1 不带参数的宏定义(简单替换)8.1.2 带参数的宏定义 8.2 文件包含 8.3 条件编译 本章小结 习题 第9章 指针 9.1 变量的地址和...
请不要沮丧,来好好琢磨一下sizeof的定义——sizeof的结果等于对象或者类型所占的内存字节数,好吧,那就来看看S1的内存分配情况:定义上面的变量后,加上断点,运行程序,观察s1所在的内存,你发现了什么?以我的VC6.0为例,s1的地址为0x0012FF78,其数据内容如下:0012FF78: 61 CC CC CC FF FF FF FF ...
在使用sizeof时,有一个很特别的情况,就是数组名到指针蜕变,在传递一个数组名到一个函数中时,它会完全退化为一个指针 大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度 这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因 结果是 4 3 3 2 第三个例子 如果在函数内这样定义,那么sizeof(sz...
是通过执行代码而为其分配存储空间。当程序执行到这些语句时,才为其分配。程序员自己负责释放内存。使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间。(欲详细了解堆请见堆栈)为什么要使用动态数组 在实际的编程中,往往会发生这种情况,即所需的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。对于这种问题,...
1.7.2 第 2步:设计程序 7 1.7.3 第3步:编写代码 7 1.7.4 第4步:编译 8 1.7.5 第5步:运行程序 8 1.7.6 第6步:测试和调试程序 8 1.7.7 第7步:维护和修改代码 8 1.7.8 说明 9 1.8 编程机制 9 1.8.1 目标代码文件、可执行文件和库 9 1.8.2 UNIX系统 10 1.8....
双精度浮点型,此数据类型与单精度数据类型(float)相似,但精确度比float高,编译时所占的内存空间依不同的编译器而有所不同,是double float数据类型,C/C++中表示实型变量的一种变量类型。定义 通常情况,单精度浮点数占4字节(32位)内存空间,其数值范围为-3.4E38~3.4E+38,;双精度型占8 个字节(64位...