①★★★基类的私有属性能被继承,但是不能访问(@private类型的变量是能够被继承的,但是不允许访问。可显示变量名说明能继承,访问在提示的时候是会有红色线标记说明无法访问) ②★★★OC中的继承是 单继承 的,也就是说一个类只能有一个父类,不能继承多个父类 ③★继承的合理性,不能乱继承,人不能继承狗,狗...
访问权限是访问控制说明符,它可以是public(公有继承)、private(私有继承)或protected(保护继承)。如果使用继承,我们可以将例9.2的threeD类的定义改写为:上例中,twoD称为基类,threeD称为派生类。应该注意到:派生类threeD中,setX()、setY()、getX()和getY()函数没有再定义,因为这些函数是可以...
实际上,基类的 private 成员是能够被继承的,并且(成员变量)会占用派生类对象的内存,它只是在派生类中不可见,导致无法使用罢了。private 成员的这种特性,能够很好的对派生类隐藏基类的实现,以体现面向对象的封装性。 在派生类中访问基类 private 成员的唯一方法就是借助基类的非 private 成员函数,如果基类没有非 priva...
这里的另一个问题就是,C/C++并没有把“定义变量”和“变量的类型”这两件事分开,而是用类型说明符来同时承担了。也就是说,“定义一个 int 类型变量”这件事中,int 这一个关键字不仅表示“int 类型”,还表示了“定义变量”这个意义。这件事放在定义变量这件事上可能还不算明显,但放到定义函数上就不一样了...
继承:子类继承父类的特征和行为,复用了基类的全体数据和成员函数,具有从基类复制而来的数据成员和成员函数(基类私有成员可被继承,但是无法被访问),其中构造函数、析构函数、友元函数、静态数据成员、静态成员函数都不能被继承。基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问它们。增强了代码耦合性,当父类中的成员变量或者...
当基类通过保护继承被派生类继承时,基类中的公有成员在派生类中变成了保护成员,可以被派生类对象和派生类的派生类对象访问,但不能被外界访问;基类中的保护成员在派生类中也变成了保护成员,可以被派生类对象和派生类的派生类对象访问,但不能被外界访问;基类中的私有成员不能被派生类对象和派生类的派生类对象访问。
(1)不能返回局部变量的引用。这条可以参照Effective C++[1]的Item 31.主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。 (2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。这条可以参照Effective C++[1]的Item 31.虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况...
不支持。可以用接口来实现。 4. 被protected修饰的属性/方法在何处可以访问? 在继承或间接继承与这个类的子类中可以访问。 5. 私有成员会被继承么? 会,但是不能被访问。所以看上去他们似乎是不能被继承的,但实际上确实被继承了。 6. 请描述一下修饰符protected internal。 被protected internal修饰的属性/方法只...
有了这些参数,objc_msgSend就可以通过接受者的的isa指针,到其类对象中的方法列表中以选择子的名称为‘键’寻找对应的方法,找到则转到其实现代码执行,找不到则继续根据继承关系从父类中寻找,如果到了根类还是无法找到对应的方法,说明该接受者对象无法响应该消息,则会触发‘消息转发机制’,给开发者最后一次挽救程序...
四、流操作符,和上面同样的道理,使得对变量类型的重要性产生淡化,有时会产生使初学者莫名其妙的结果。五、操作符重载,典型的高级应用,初学者可能根本用不着,这个东东会让他们觉得C++很难,门槛高,看不懂。六、继承,以及虚函数,看起来深奥,实用价值很低。还有些东东我就不发表评论了,如:new,...