1. 单继承 在C语言中,单继承是指一个类只能继承自一个父类。通过单继承,子类可以继承父类的成员变量和成员函数,并且可以在子类中对这些成员进行重写或扩展。这种继承方式可以实现代码的重用和扩展,提高了代码的可维护性和可读性。 2. 多继承 多继承是指一个类可以同时继承自多个父类。通过多继承,子类可以继承...
“Person”包含“Human”结构体以及成员变量“name”。通过函数“create_person()”构造一个“Person”类型的结构体,并为其中的“Human”成员以及“name”成员赋值。当需要在其他地方使用继承的特性时,可以使用类似的嵌套结构体的方式来实现。 4, 多态 多态是面向对象编程中最为核心的概念,它允许我们在不同的对象上...
Public:公有的,完全共享存取. 二、继承 Objective-C 的继承具有单继承的特点,每个子类都只能有一个直接父类。然而,他可以有无限多个间接父类。 当子类继承父类时,子类可以得到父类的: 1.全部成员变量 2.全部方法 OC中子类继承父类语法格式: 1 @interface 类名:父类名 2 { 3 //成员变量 4 } 5 //方法...
在C语言中,可以通过结构体和函数指针实现继承和多态的功能。 继承: 定义一个基类结构体,包含所有子类共有的成员变量和方法。然后定义子类结构体,其中包含基类结构体作为第一个成员变量,这样就可以实现继承的效果。 示例代码如下: // 基类结构体 typedef struct { int x; int y; } Base; // 子类结构体 typed...
这里说的继承有点像C++里的父类和子类,实际上是结构体类型的强制转换,最近看Linux内核源码时经常接触到这种方法,在这里就当作是一个简单的学习吧。 下面给出一个Demo,很简单,分别定义了一个father结构体和一个son结构体,father结构体里定义了2个整形变量,son结构体里的第一个成员是father结构体类型的变量,son里...
E 错误。 m_nPtd 是父类 Parent 的保护变量,不可以被公有继承的 cdl 访问, 更不可以被修改。 虽然 m_nPtd 是父类 Parent 的保护变量,经过公有继承后, m_nPtd 在子类中依然是protected, 而子类的对象cdl是不能访问自身的protected成员,只能访问public成员。
而对于受保护类型的,我们尝试在基类中定义一个protected类型的变量w,并试图在公有继承的派生类方法中赋值使用,可以看到下图的情况,完全可以访问。如下图: 对于私有继承,公开类型的成员在类外访问情况: 大家可以自行上机实验,验证不同类型成员在公有继承下的访问情况。
即public继承不会改变类成员的访问权限;protected继承方式会改变原来访问权限为public的成员;private继承方式会影响原来访问权限为public和protected的成员。 另外还有几点要注意: 父类的private成员被子类继承了,但是子类不能访问父类的private成员,通过查看子类的大小可以得知,子类中包含继承自父类的私有成员变量。在子类...
classstudent:publicpeople//公有继承 { private: intid; public: student(inta,inti):people(a),id(i){} }; intmain() { return0; } 点击并拖拽以移动 上述代码中,student类继承了people类,所有来自people的数据都继承过来了,另外自己还可以声明其它的数据成员。
下面给出一个Demo,很简单,分别定义了一个father结构体和一个son结构体,father结构体里定义了2个整形变量,son结构体里的第一个成员是father结构体类型的变量,son里的另外2个成员也是整形变量,这样,son结构体就好像继承了father结构体,并增加了2个成员,代码如下: ...