所以在map内部所有的数据都是有序的,且map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)。 unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。unordered_map底层是一个防冗余的哈希表,存储时根据key的hash值判断元素是否相同,即unoredered_map内...
Map内部实现是一个红黑树,内部所有的元素都是有序的,而hashmap则是内部实现了一个哈希表,内部存储元素是无序的 Map优点:有序性,其次是内部实现的是一个红黑树,使得很多操作都可以在logn的复杂度下可以实现效率较高。 Map缺点:空间占用率高 Unorderedmap优点:查找效率非常高。缺点:哈希表的建立比较费时间 48.vect...
常量成员,因为常量只能初始化不能赋值,所以必须放在初始化列表里面 引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化列表里面 没有默认构造函数的类类型,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化,而是直接调用拷贝构造函数初始化。
因为有序数组支持二分查找,效率跟map差不多。对于只需要在程序启动的时候构建(排序)一次的查询结构,有序数组相比map和hash可能有更好的内存命中性(局部命中性)。 运行过程中,稳定的查询结构(比如配置表,需要根据id查找配置表项,运行过程中不增删),有序数组是个不错的选择;如果不稳定,则有序数组的插入删除效率比...
Set 和 List 的区别, List 和 Map 的区别?A.Set 是无序的,元素不可重复;B.List 是有序的,元素不可以重复;C.List 存储的是单个对象的集合(有序的)D.Map 存储的是键值对为对象的集合(无序的)
TreeMap:有序的Map实现类,根据键的自然顺序或者比较器来进行排序。 步骤2:确认问题需求 在回答这个问题之前,我们需要了解具体的问题需求。是指Map中的键有序,还是值有序,还是同时有序?根据需求的不同,我们可以选择不同的Map实现类。 步骤3:学习Map的基本特性 ...
TreeSet:SortedSet的子类,它不同于HashSet的根本就是TreeSet是有序的。它是通过SortedMap来实现的。 Set总结: 1. Set实现的基础是Map(HashMap); 2. Set中的元素是不能重复的,如果使用add(Object obj)方法添加已经存在的对象,则会覆盖前面的对象;
priority_queue vector + max-heap 插入、删除 O(log2n) 有序 可重复 vector容器+heap处理规则 set 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除...
关于集合框架特征,说法不正确的是( )。A、Map集合中的键对象不允许重复、有序B、List集合中的元素允许重复、有序C、Set集合中的元素不允许重复、无序D、Collection集合中的元素允许重复、无序搜索 题目 关于集合框架特征,说法不正确的是( )。 A、Map集合中的键对象不允许重复、有序 B、List集合中的元素允许...
...映射 Map 映射 map 是用来存储一系列的无序键值对; 映射是无序的集合,其实现使用了散列表; 映射的散列表包含一组桶,每个桶里存储着一部分键值对; 映射内部使用了两个数组: 第一个数组:存储着用于选择桶的散列键的高八位值...,若要有序的获得映射的键值对,则需要先遍历出映射的键存到一个切片中,...