Map存储的是双列数据的集合,通过键值对存储数据,存储的数据是无序的,key不能重复,value可以重复 vector vector的底层实现很简单,就是一段连续的线性存储空间(可以理解为指针) Myfirst指向的是vector容器对象的起始字节位置 MyList指向的是最后一个元素的末尾字节 myend指向整个vector所占内存的末尾字节 vector扩大容量...
...它是按照键(key)进行排序和存储的,键必须是唯一的,而值(value)可以重复。map通常使用红黑树实现,所以它的查找、插入和删除操作的时间复杂度都是O(log n)。 那么何为键值对?...:2 [ ]的作用 在 C++ 中,map 中的 [] 运算符可以用于访问和修改 map 中的元素,其作用如下: 若键值存在,返回...
multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 hash_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) 无序 不可重复 hash_multiset 哈希表 插入、删除、查找 O(1) ...
2、map是键值对,关键字起到索引作用,值表示与索引相关联的数据,set是关键字的集合并且每个元素只包含一个关键字。 3、set迭代器是const不能修改元素值,map允许修改value不能修改key 4、map支持下标操作,set不支持,map可以用key作为下标,set用find STL的allocator有什么作用? 1、内存配置有alloc::allocate()负责,...
pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别: map不允许容器中有重复key值元素 ...
unordered_map 存储键值对 <key, value> 类型的元素,其中各个键值对键的值不允许重复,且该容器中存储的键值对是无序的。 unordered_multimap 和unordered_map 唯一的区别在于,该容器允许存储多个键相同的键值对。 unordered_set 不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据元素本身(当然也可以理解为,该容器存储的...
去debug发现了一个很有意思的现象,上图: 出现的问题就是,同一个map,同样是全中文的key(为啥是中文key,因为微信返回来的账单就是中文),读取【交易时间】为空,读取【商户号】正常。so,why? 找到直接原因 我一顿操作猛如虎,找jdk源码debug了半天,一度怀疑是HashMap扩容导致了数据下标变了,然而实际上并非如...
下面关于Map接口相关说法错误的是 A.Map中的映射关系是一对一的B.一个键对象Key对应唯一一个值对象ValueC.键对象Key和值对象Value可以是任意数据类型D.访问Map集合中的元素时,只要指定了value,就能找到对应的key相关知识点: 试题来源: 解析 D 反馈 收藏 ...
原文链接: Go 语言 map 如何顺序读取? Go 语言中的 map 是一种非常强大的数据结构,它允许我们快速地存储和检索键值对。...然而,当我们遍历 map 时,会有一个有趣的现象,那就是输出的键值对顺序是不确定的。...原因首先,Go 语言 map 的底层实现是哈希表,在进行插入
下面关于Map接口相关说法错误的是A.Map中的映射关系是一对一的B.一个键对象Key对应唯一一个值对象ValueC.键对象Key和值对象Value可以是任意数据类型D.访问Map集合中的元素时,只要指定了value,就能找到对应的key相关知识点: 试题来源: 解析 D 反馈 收藏 ...