map不允许容器中有重复key值元素 multimap允许容器中有重复key值元素 map构造和赋值 功能描述: 对map容器进行构造和赋值操作 函数原型: 构造: map<T1, T2> mp; //map默认构造函数: map(const map &mp); //拷贝构造函数 赋值: map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符 #include<iostream> using...
散列表(哈希表、HashTable)是一种常用的数据结构,在使用C++的时候STL库中的unordered_map也就是哈希...
CMap<int,int&,CPoint,CPoint&> myMap;//初始化哈希表,并指定其大小(取奇数)。MyMap.InitHashTable(257);//向myMap中添加元素单元。 for (int i=0;i < 200;i++) myMap.SetAt( i, CPoint(i, i) );// 删除实际值为偶数的关键字所对应的的元素单元。 POSITION pos = myMap.GetStartPosition();...
关于unordered_set和unordered_map,是boost中很实用的工具类,可以认为就是哈希表。现在它俩已经是C++11中的STL工具类了。虽然和map与set的用法极其类似,但两者的数据结构不同,因此原理和复杂度都不同。通过unordered,你也应该明白哈希表不保证插入元素的顺序,而map和set所基于的平衡树则保证元素插入后保持有序。 哈...
unordered_map 的内部实现是 hash 表。其具有如下性质: 查找、插入、删除的平均时间复杂度可达到O(1) 哈希表的建立比较耗费时间,占用内存相比红黑树要高 一般情况下会使用 map,因为 unordered_map 的构建费时。对于查找问题,unordered_map 会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑优先用 unordered_map。 问题拓展...
unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。unordered_map底层是一个防冗余的哈希表,存储时根据key的hash值判断元素是否相同,即unoredered_map内部是无序的。 十三、 构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ?
哈希表是一种十分重要的数据结构,在很多应用场景下都有用到,本文会对哈希表原理进行简单的剖析,并使用C语言实现一个完整的HashMap。 文中有一些宏可以参考:基本宏 1. 什么是HashMap? 存储方式主要有两种线性存储和链式存储,常见的线性存储例如数组,常见的链式存储如链表、二叉树等。哈希表的存储主干为线性存储,这...
需要注意的是,哈希表的实现涉及到很多细节问题,比如哈希函数、冲突解决方法等,如果没有特殊需求,可以使用已经实现好的哈希表库,例如C++ STL库中的 unordered_map 类。
(9)无序容器(哈希表) 无序容器功能 unordered_map 存储键值对 <key, value> 类型的元素,其中各个键值对键的值不允许重复,且该容器中存储的键值对是无序的。 unordered_multimap 和unordered_map 唯一的区别在于,该容器允许存储多个键相同的键值对。 unordered_set 不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据元...