1. 内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。 2. 但是unordered_map执行效率要比map高很多 3. 对于unordered_map或unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的...
map,unordered_map 的区别 map是基于红黑树实现的,unordered_map是基于哈希表实现的 map根据元素的键值会自动排序,而unordered_map是乱序的 map的增删改查时间复杂度是O(logN),而unordered_map的时间复杂度是最好情况是O(1),最坏情况是O(N)。发布于 2024-04-26 20:25・IP 属地湖南 ...
3. map 和 unordered_map 的区别?各自的优缺点? map 的内部实现是一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),其具有如下性质: 红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的 查找、插入、删除的时间复杂度为 log(n) map中的元素是按照二叉搜索树(又名二叉查找树、...
542.map 和 unordered_map 的区别?各自的优缺点? map 的内部实现是一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),其具有如下性质: 红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的 查找、插入、删除的时间复杂度为log(n) map中的元素是按照二叉搜索树(又名二叉查找树、二叉...
# map与unorder_map的区别 在C++中,`std::map` 和`std::unordered_map` 都是关联容器,用于存储键值对。它们的主要区别在于内部实现、性能特性和使用场景。 ### `std::map` - **内部实现**:`std::map` 是基于红黑树(一种自平衡二叉搜索树)实现的。每个元素在树中都有一个特定的位置,这使得插入、删除...
十二、STL中unordered_map和map的区别: map是STL中的一个关联容器,提供键值对的数据管理。底层通过红黑树来实现,实际上是二叉排序树和非严格意义上的二叉平衡树。所以在map内部所有的数据都是有序的,且map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logN)。
数据量较小时,可能是由于unordered_map(hash_map)初始大小较小,大小频繁到达阈值,多次重建导致插入所用时间稍大。(类似vector的重建过程)。 哈希函数也是有消耗的(应该是常数时间),这时候用于哈希的消耗大于对红黑树查找的消耗(O(logn)),所以unordered_map的查找时间会多余对map的查找时间。
map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; map的sort问题: map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数: 类似的还有set和unordered_map。对了,别忘了multiset和multimap这俩东西。 set的数据操作 ::begin() //迭代器 ::end() //迭代器 ...