pthread_join() 函数会一直阻塞调用它的线程,直至目标线程执行结束(接收到目标线程的返回值),阻塞状态才会解除。如果 pthread_join() 函数成功等到了目标线程执行结束(成功获取到目标线程的返回值),返回值为数字 0;反之如果执行失败,函数会根据失败原因返回相应的非零值,每个非零值都对应着不同的宏,例如: EDEADLK:...
两个线程开始并发执行,然后执行线程1的join(2),等线程1执行2s后就不管它了,执行线程2的join(2),等线程2执行2s后也不管它了(在此过程中线程1执行结束,打印线程1的结束信息),开始执行主进程,打印「end join」。4s之后线程2执行结束。 总结一下: 1.join方法的作用是阻塞主进程(挡住,无法执行join以后的语句),...
print'end join: '+time.strftime('%H:%M:%S')+"\n" Join的作用是众所周知的,阻塞进程直到线程执行完毕 这个小程序使用了两个线程thread1和thread2,线程执行的动作分别是doWaiting()和doWaiting1(),函数体就是打印「开始」+休眠3秒+打印「结束」,分别附加上时间用来查看程序执行的过程。后面用start()方法同...
Join根据键选择器函数 Join 两个序列并提取值对。join … in … on … equals …Enumerable.Join Queryable.Join GroupJoin根据键选择器函数 Join 两个序列,并对每个元素的结果匹配项进行分组。join … in … on … equals … into …Enumerable.GroupJoin ...
Join根据键选择器函数 Join 两个序列并提取值对。join … in … on … equals …Enumerable.Join Queryable.Join GroupJoin根据键选择器函数 Join 两个序列,并对每个元素的结果匹配项进行分组。join … in … on … equals … into …Enumerable.GroupJoin ...
join.c文件一共有三个函数,下面我们一个个看一下。 1 pthread_exit 代码语言:javascript 复制 // 线程退出voidpthread_exit(void*retval){// 获取当前线程的结构体pthread_t self=thread_self();pthread_t joining;struct pthread_request request;/* Reset the cancellation flag to avoid looping if the clean...
join.c文件一共有三个函数,下面我们一个个看一下。 1 pthread_exit // 线程退出 void pthread_exit(void * retval) { // 获取当前线程的结构体 pthread_t self = thread_self(); pthread_t joining; struct pthread_request request; /* Reset the cancellation flag to avoid looping if the cleanup han...
#include<stdio.h>#include<pthread.h>void*printHello(void*arg){printf("Hello from thread!\n");pthread_exit(NULL);}intmain(){pthread_t thread;pthread_create(&thread,NULL,printHello,NULL);pthread_join(thread,NULL);return0;} 内存池
线程和进程一样,子线程退出的时候其内核资源主要由主线程回收,线程库中提供的线程回收函叫做 pthread_join(),这个函数是一个阻塞函数,如果还有子线程在运行,调用该函数就会阻塞,子线程退出函数解除阻塞进行资源的回收,函数被调用一次,只能回收一个子线程,如果有多个子线程则需要循环进行回收。
pthread_join(th_id[i], NULL); } printf("=> Test4: Ok\n\n"); printf("\n\n=> Test5: No Success Catch\n"); { Try { Throw(A, "no catch A ,should Rethrow"); } EndTry; } printf("=> Test5: Rethrow Success\n\n"); ...