pthread_join() 函数会一直阻塞调用它的线程,直至目标线程执行结束(接收到目标线程的返回值),阻塞状态才会解除。如果 pthread_join() 函数成功等到了目标线程执行结束(成功获取到目标线程的返回值),返回值为数字 0;反之如果执行失败,函数会根据失败原因返回相应的非零值,每个非零值都对应着不同的宏,例如: EDEADLK:...
join.c文件一共有三个函数,下面我们一个个看一下。 1 pthread_exit 代码语言:javascript 复制 // 线程退出 void pthread_exit(void * retval) { // 获取当前线程的结构体 pthread_t self = thread_self(); pthread_t joining; struct pthread_request request; /* Reset the cancellation flag to avoid lo...
两个线程开始并发执行,然后执行线程1的join(2),等线程1执行2s后就不管它了,执行线程2的join(2),等线程2执行2s后也不管它了(在此过程中线程1执行结束,打印线程1的结束信息),开始执行主进程,打印「end join」。4s之后线程2执行结束。 总结一下: 1.join方法的作用是阻塞主进程(挡住,无法执行join以后的语句),...
join() 不会杀死线程。实际上它一直等到线程主函数返回。因此,如果您的线程主函数如下所示: while (true) { } join() 将永远等待。 detatch() 也不会杀死线程。实际上它告诉 std::thread 即使std::thread 对象被破坏,该线程也应该继续运行。 C++ 在 std::thread 析构函数中检查线程是加入还是分离,如果检...
这个小程序使用了两个线程thread1和thread2,线程执行的动作分别是doWaiting()和doWaiting1(),函数体就是打印「开始」+休眠3秒+打印「结束」,分别附加上时间用来查看程序执行的过程。后面用start()方法同步开始执行两个线程。然后开始循环调用两个线程的join()方法,在此之前和之后都会用print函数做好开始结束的标记。
在上述的示例中, 我们首先尝试打开一个不存在的文件,并通过fopen()函数返回的值来检查是否成功。由于该文件不存在,fopen()函数将返回NULL; 然后我们可以使用perror()函数来输出一个错误消息和具体的错误信息,以帮助我们找到问题所在。如果发生了错误,errno全局变量会被设置为一个非零值,我们还可以使用它来获取具体的...
协程(Coroutine),又称为微线程或者轻量级线程,是一种用户态的、可在单个线程中并发执行的程序组件。协程可以看作是一个更轻量级的线程,由程序员主动控制调度。它们拥有自己的寄存器上下文和栈,可以在多个入口点间自由切换,而不是像传统的函数调用那样在一个入口点开始、另一个入口点结束。协程的概念最早可以追溯到1963...
memory_order_consume 具有“消费”语义,和 memory_order_acquire 基本相同,都是“获取”性质的,但 memory_order_consume 稍微宽松一点:函数之后的读写操作也可以重排到函数之前,但前提是它们不依赖当前函数的返回值。通常来说,在其他线程中应该有一个具有发布语义的原子写操作与之相对应。如果此函数能够看到那个写操...
main函数中,在pthread_join函数等待的th1和th2都结束后,输出对应的值。 编译运行后: 代码改进: 可以看到我们的代码里,th1和th2的执行函数中有大量的相似代码,所以我们最后用一个函数来复用,不难想到,需要通过传参的方式来实现代码复用。这里我们定义了一个结构体,结构体中有循环的起始标记first,终止标记last,区间...