在C语言中,我们可以通过数组或链表来实现队列。以下是几个常用的队列函数: 1. void initQueue(Queue *q) 这个函数用于初始化一个队列。它接受一个指向Queue结构体的指针作为参数,将队首指针和队尾指针都初始化为0。 2. int isEmpty(Queue *q) 这个函数用于判断一个队列是否为空。它接受一个指向Queue结构体的...
在C语言中,我们可以使用队列库函数来实现队列的操作。下面是一些常用的队列库函数: 1. void *malloc(size_t size) 该函数用于动态分配内存空间,返回值为指向分配内存的指针。在队列中,我们需要动态分配内存来存储队列元素。 2. void free(void *ptr) 该函数用于释放动态分配的内存空间,参数为指向要释放的内存的...
//函数功能:出队——删除一个队头元素,并用x返回boolDeQueue(SqQueue *Q,ElemType x){if(Q->rear==Q->front)returnfalse;//队列为空,报错x=Q->data[Q->front];//队头元素赋值给x;Q->front=((Q->front+1)%MaxSize);printf("出队已完成,出队元素为%d\n",x);//队头指针加一取模保证在循环队...
void ClearQueue(LineQueue *myQueue); //已有的元素清空掉 //ClearQueue(&Q) 清空队列int QueueEmpty(LineQueue *myQueue); //QueueEmpty(&Q) 判空队列int QueueFull(LineQueue *myQueue); //QueueFull(&Q) 判满队列int QueueLength(LineQueue *myQueue); //QueueLength(&Q) 队列长度int EnQueue(Line...
队列长度计算公式:( r e a r ? f r o n t + m a x S i z e ) % m a x S i z e ( rear - front + maxSize)\% maxSize(rear?front+maxSize)%maxSize +maxSize:目的是防止rear - front 0 maxSize:目的是防止当rear - front 0时,又+ maxSize导致队列长度max...
队列的入参类型为无类型指针,如: QueuePushData(void *pQueueBuf, void *pSrcData, QueueCtrl *pCtrl)。 优点是函数功能可复用(无类型编译不报错),缺点是数据写入/读取效率和固定类型比较低(通过单字节或 memcpy() 等方式拷贝),且队列控制中需要增加队列数据的占用大小 ...
msgget函数 int msgget(key_t key,int msgflag) 1. 该函数用来创建一个新的消息队列或者获取已经存在的消息队列。 第一个参数是键值,通过它来操作IPC在内核中的结构,也就是消息队列在内核中的结构;(前面章回中介绍过) 第二个参数是消息队列的权限标记,该权限和文件权限一样; ...
首先,我们需要了解queue函数的基本语法。在C语言中,queue函数是作为一个标准库函数来实现的。要使用它,我们需要包含“<queue.h>”头文件,并使用“queue”类型来定义一个队列变量。例如: #include <queue.h> queue<int> myQueue; 在这里,我们定义了一个名为“myQueue”的整型队列。请注意,<queue.h>头文件也提...
🌉初始化队列函数 先确保传入的队列指针 pq 不为空,将队列的头指针、尾指针置为空,大小置为0。 代码语言:javascript 复制 voidQueueInit(Queue*pq){assert(pq);// 断言队列指针是否为空pq->phead=NULL;// 初始化头节点指针为空pq->ptail=NULL;// 初始化尾节点指针为空pq->size=0;// 初始化队列大小...