msgget用于创建一个新队列或打开一个现存的队列。msgsnd将新消息添加到队列尾端。每个消息包含一个正长整型类型字段,一个非负长度以及实际数据字节(对应于长度),所以这些都在将消息添加到队列时,传送给msgsnd。Msgrcv用于从队列中取消息。我们并不一定要以先进先出次序取消息,也可以按消息的类型字段取消息。 调用的第...
这样就会出现”假溢出“的情况(即队尾指针移动到底但是队头出队又留下了新的空间) 所以这里我们引入一个新的概念“循环队列” 即再队尾指针指向连续空间末尾时,下一次会重新回到这个连续空间的首地址。这样便有效的避免了假溢出的现象而新的问题又出现了 使用了这一个循环队列如何描述队尾与队头指针的移动? 如何...
消息队列的本质就是由内核创建的用于存放消息的链表,由于是存放消息的,所以我们就把这个链表称为消息队列。 1.1 消息的组成 消息编号:识别信息用 消息正文:真正的信息内容 1.2 创建 int msgget(key_t key, int msgflg); 使用ftok生成key值 1.2 查看系统的消息队列 1.3 消息队列的创建 #include<stdio.h>#include...
一、消息队列(message queue) 消息队列也是System V IPC机制之一。 消息队列与命名管道类似, 但少了打开和关闭管道方面的复杂性。 但使用消息队列并未解决我们在使用命名管道时遇到的一些问题, 如管道满时的阻塞问题。 消息队列提供了一种在两个不相关进程间传递数据的简单有效的方法。 与命名管道相比, 消息队列的...
消息队列通常用于进程间通信,允许不同的进程在没有共享内存的情况下进行数据交换。 在C语言中,可以使用系统提供的消息队列函数来创建、发送和接收消息。常用的函数包括: 1. `msgget`,用于创建一个新的消息队列或获取一个已存在的消息队列的标识符。 2. `msgsnd`,用于向消息队列发送消息。 3. `msgrcv`,用于从...
消息队列的原理如下: 1.创建消息队列:首先,需要创建一个消息队列。在C语言中,可以使用`msgget`函数来创建消息队列。该函数会返回一个唯一的标识符,用于后续的操作。 2.发送消息:要发送消息到消息队列中,可以使用`msgsnd`函数。该函数需要指定消息队列的标识符、消息的指针和消息的长度等参数。发送消息时,可以指定一...
消息队列是一种用于进程间通信的通道,其中消息被存储在队列中,并由进程进行读取和写入。消息队列中的消息可以是任意格式的数据,例如文本、音频、视频等。消息队列通常具有先进先出(FIFO)的特性,即先发送的消息会先被接收。 消息队列可以分为两种类型:消息队列和消息队列。在消息队列中,消息的接收方必须按照先进先出的...
iMsgId = msgget(MSGKEY,IPC_CREAT|0666);/*创建消息队列*/ if ( iMsgId < 0 ){ printf("create msgQ error! errno=%d[%s]\n",errno,strerror(errno)); exit(-1); } } slQMsg.msgType = 100; strcpy(slQMsg.msgText,"Hello mcfeng."); ...
//清消息队列void Adv_Data_Clear(void){ stAdvDataList.ucHeadPtr = stAdvDataList.ucTailPtr =0;} //获取队列长度U8 Adv_Data_GetLength(){ U8 ucLen = 0; if((stAdvDataList.ucHeadPtr >= ADV_DATA_DEPTH)||(stAdvDataList.ucTailPtr >= ADV_DATA_DEPTH)) Adv_Data_Clear(); ...
3、RabbitMQ(消息队列)--- 分解 C 4、RabbitMQ(消息队列)--- 面试题 本章目录 一、发布确认高级 1、发布确认 springboot 版本 2、回退消息 3、备份交换机 二、RabbitMQ 其他知识点 1、幂等性 2、优先级队列 3、惰性队列 三、RabbitMQ 集群