选择线程同步机制: 使用互斥锁(mutexes)、信号量(semaphores)或条件变量(condition variables)来保证线程安全。 定义消息队列数据结构: 可以使用链表、数组或环形缓冲区来存储消息。 实现消息队列的基本操作: 包括初始化队列、发送消息和接收消息。 以下是一个简单的示例代码: #include<pthread.h>#include<stdio.h>#inc...
NULL表示失败//externmq_t mq_create(void);///mq_delete - 删除创建消息队列, 并回收资源//mq : 消息队列对象//return : void//externvoidmq_delete(mq_t mq);///mq_push - 消息队列中压入数据//mq : 消息队列对象//msg : 压入的消息/
需要注意,pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。 线程取消 功能:调用线程终止同进程中,其他的线程,调用该方法后,被终止的线程并不一定立马被终止,只有在下次系统调用或调用了pthread_testcanc...
线程可以通过信号量来进行等待和通知操作,通过对信号量的P操作和V操作来实现互斥和同步。 消息队列:多个线程可以通过消息队列来进行通信。一个线程可以将消息发送到队列,而其他线程可以从队列中接收消息。消息队列可以使用线程安全的队列实现。 这些方法都可以用来实现多线程间的通信,具体选择哪种方法取决于具体的应用场景...
Producer 是线程安全的,且可以往任何 Topic 发送消息。通常情况下,建议一个应用对应一个 Producer。 Acks Kafka 的 ACK 机制,指 Producer 的消息发送确认机制,在 Kafka 的 0.10.x 版本上,其设置值是 Acks,而在 0.8.x 版本上,则为 request.required.acks,Acks 的设置将直接影响到 Kafka 集群的吞吐量和消息可靠...
多核并发编程-多线程,多进程,csp模型,actor模型 actor模型实现-lua服务和c服务 消息队列实现 actor消息调度 skynet网络层封装以及lua/c接口编程 skynet reactor 网络模型封装 socket/ socketchanne|封装 手撕高性能c服务 lua编程以及lua/c接口编程 skynet重要组件以及手撕游戏项目 ...
msg_queue_.push(msg); // 将日志消息加入队列 } cv_.notify_one(); // 通知至少一个等待的线程有新日志可处理 } void stopLogging() { { std::lock_guard<std::mutex> lck(mtx_); is_done_ = true; // 设置日志服务结束标志 } cv_.notify_all(); // 通知所有等待的线程服务结束 ...
条件变量是一种线程同步机制,它允许线程在满足特定条件之前等待,并在条件满足时被唤醒继续执行。在C语言中,可以使用pthread_cond_t结构体和相关的函数来实现条件变量。腾讯云提供的消息队列CMQ可以作为线程间通信的工具,详情请参考腾讯云消息队列CMQ产品介绍:https://cloud.tencent.com/product/cmq ...
消息队列是一种在多线程环境下进行线程间通信的机制。不同的线程可以通过向消息队列发送消息和从消息队列接收消息来进行通信。消息队列可以实现线程之间的异步通信,提高系统的响应速度和并发性能。 六、管道(Pipe) 管道是一种常用的线程间通信机制,可以用于在父子进程或者兄弟进程之间进行通信。在多线程环境下,可以使用管...
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