标准输出流:stdout 特别的,如果数据由内存输出到屏幕(显示器),我们接收数据的屏幕,称为标准输出流对象,简称为“标准输出流”(standard output stream),和之前文章介绍的文件流对象类似,C语言标准用stdout作为该对象的变量名,表示显示器。输入数据流 数据由外部设备,比如键盘、硬盘上的文件等,输入(读取)到...
若需要使用输入输出函数,则需要包含头文件。 #include<stdio.h> 输出 printf printf是最常用的输出函数,可以格式化输出任意的基本数据类型的变量。 intprintf(constchar*format,...) 参数 format:一个C字符串,包含要写入标准输出的文本,它可以选择性的包含嵌入的格式说明符,也叫(占位符) 输出的格式说明符规则:%[...
当程序被加载到内存中运行时,我们一般以内存作为中心,外部设备输入数据到内存时,我们把外部设备称为“输入流”对象,比如鼠标、键盘等。因为键盘是最常用的“输入流”对象,所以我们称为“标准输入流”对象(stdin:standard input stream object)。标准输出流:stdout 当内存中的数据向外输出时,我们把接收数据的...
四、标准输入输出流不能用于读写socket 由于缓冲的原因,使用流对同一个fd交替输入输出时,需要不断刷新缓冲区,输出之后的输入可以用fflush,但是输入之后的输出只能用fseek等函数,然而fseek并不能用于socket,所以socket编程一般不使用流来读写socket
标准输入流和标准输出流的缓冲区,系统默认设置的是行缓冲模式,以换行符为触发标志。标准错误流默认是无缓冲模式,因为需要实时的输出错误记录,或者输出到日志文件中,为了时效性,就不采用缓冲区模式了。对文件的操作系统默认都是采用全缓冲模式,默认情况下只有文件缓冲区数据满了之后系统才会读取出来或写入到文件中...
输入输出流和文件对象介绍 C语言把数据的输入输出都作为文件对象来处理,用FILE类型存储数据流的状态,并且用FILE*指针类型访问文件对象。文件对象按照输入输出的特性分为标准输入流、标准输出流、标准错误流、文件输入流、文件输出流等五种类型,这五种数据流中,前三种统称为标准流,后两种统称为文件流。从本文开始,...
标准输入输出是C语言中最常用的输入输出方式,它使用标准输入流和标准输出流来进行数据的输入和输出。标准输入流通常表示键盘输入,而标准输出流通常表示控制台输出。这些函数可以实现对文本数据的输入和输出,是C语言中最基本的输入输出方式。它们常用于与用户交互、显示程序输出结果等场景。 1.2 printf函数 printf 是C 标...
要被重新改变指向的标准流或者文件流。这通常是一个指向FILE类型的指针,代表一个已经打开的文件流,比如stdin(标准输入流)、stdout(标准输出流)或stderr(标准错误流)。返回值 FILE* freopen函数的返回值是一个指向新文件流的指针。如果文件顺利打开,它将返回这个指针;如果文件打开失败,它将返回NULL,并将...
如果你想了解C语言是如何设计输入输出操作,什么是C语言的数据流设计思想、什么是标准流?什么是文件流?可以阅读本系列文章的第一篇:《C语言输入输出流(1):设计思想初窥及其代码实现》。如果想了解C语言文件流的详细用法,包括文件流的对象模型、文件流的各种操作函数有哪些,以及详细的知识图谱,可以阅读本系列...
如果希望能原样输出,就可以在printf函数中的%f中间插入%0.2f,或者%后面直接是小数点,省略数字,即%.2f,表示输出的小数无论存储的是小数点后多少位,输出的时候只显示小数点后2位。键盘输入了大于2位小数,比如3.14159,输出的时候也只能是3.14。但是,scanf函数中的float型变量占位符中间不能插入小数点后位数...