文件访问模式很多种,有表示打开的文件类型是文本文件的t模式,有表示打开的文件类型是二进制文件的b模式。在讲解t模式和b模式之前,我们先来了解下文本文件和二进制文件。当一个文件的内容以字符(character)为存储单元的时候,我们把这个文件称为文本文件(text file)。它的全部内容内容实际上就是一个字符串,无...
文件访问:1)打开文件:fopen、fopen_s、freopen、freopen_s等函数;2)关闭文件:fclos、fcloseall等函数;3)刷新文件:fflush函数;4)设置文件缓冲区:setbuf、setvbuf等函数。文件位置:此处的“文件位置”指的不是文件在磁盘中的位置,指的是文件内部数据流(文件内容)被看成一个一个字节时,某个字节在整个...
是数据从键盘“流入”到内存,我们把键盘看做“输入流”对象(input stream from keyboard object);把数据保存到文件,是“流出”到文件,我们把此时打开的文件看作是“文件输出流”(output stream to file object);从文件中读取数据,是文件中的数据
打开文件:fopen函数 功能:将一个文件从“未使用”(关闭)状态变成“打开”状态。打开这个文件的目的是为了实现能够往这个文件里写入数据,或者从文件里读取数据。函数原型:FILE* fopen(const char* filename,const char *access_mode );参数和返回值解析:fiilename 用法:filename是一个包含文件名的字符串,文件...
要点1:文件指针在文件内容中所在的位置,也就是从文件开头往后偏移(移动)的字节个数。要点2:文件中第一个字节的位置是起始位置,默认为0;第二个字节的位置是1,以此类推。(2)什么是文件位置指示器?要点1:就是指向当前文件位置的文件对象指针,就是FILE *fp;语句中的fp指针。要点2:文件指针fp在文件...
tnpfile就表示临时文件,tmpfile函数原型如下:FILE*tmpfile(void);成功创建临时文件就返回FILE*文件指针,否则返回 NULL 指针。使用方法如下:FILE *fp = tmpfile();//正常读写该文件...tmpfile以“wb+”模式创建一个临时文件,并返回文件对象指针供调用。当你不再需要对该文件进行操作时,可以不用理会,程序结...
这是一个非常简单的程序,主要就是打开(或创建)一个foo.txt文件,然后往文件里写入两个字符串。关键点在于v版本的I/O函数,最后一个参数不是...,是va_list类型,所以必须要在另一个用...作为最后一个参数的可变参数函数中使用。在此处,是在自定义的write2file函数中。使用方法非常简单,步骤如下:首先,...
本期主要内容 C语言提供了非常丰富的输入输出函数(后面把“输入输出函数”简称为“I/O函数”,即input/output function),有几十种之多。按照操作对象来分:文件I/O标准流I/O 按照数据处理的特点分:直接I/O无格式I/O有格式I/O 按照字符特性来分:窄字符I/O宽字符I/O 本期主要介绍直接输入输出函数fread...
标准输入流和标准输出流的缓冲区,系统默认设置的是行缓冲模式,以换行符为触发标志。标准错误流默认是无缓冲模式,因为需要实时的输出错误记录,或者输出到日志文件中,为了时效性,就不采用缓冲区模式了。对文件的操作系统默认都是采用全缓冲模式,默认情况下只有文件缓冲区数据满了之后系统才会读取出来或写入到文件中...
面向JS的改造 05-cocos2dx游戏编程-Cocos2d-JS v3-02-工作流 1. 在Mac平台配置Cocos2d-JS环境 2. 在Windows平台配置Cocos2d-JS环境 3. 在Mac平台创建运行Cocos2d-JS工程 4. 在Windows平台创建运行Cocos2d-JS项目 5. 将Cocos2d-JS项目编译成Android应用 6. 使用Cocos Code IDE开发Cocos2d-JS项目 7. Cocos2d-JS ...