00401021指令即得到当前栈帧值,方便函数调用栈中的局部变量,00401023-00401028为局部变量分配空间并且保存函数调用前寄存器的值,当然这和保存ebp的作用是一样的,在函数返回前肯定是要恢复的。4 8: return a + b;00401038 mov eax,dword ptr [ebp+8]0040103B add eax,dword ptr [ebp+0Ch]9: ...
这种特性在底层开发中非常有用,因为底层开发需要更精细的内存控制,以确保系统的稳定性和可靠性。而自动垃圾回收机制可能会影响系统的性能和稳定性。 5、对计算机硬件的底层操作 C语言可以直接对计算机硬件进行底层操作,如读写硬盘、串口、网络接口等。这种能力在底层开发中非常有用,因为底层开发需要直接处理硬件,以实现...
本章对于C语言的运行机制做了一个详细的解析,可以看出,只有深入计算机底层部分,才可能对C语言有一个彻底的掌握。对于没有接触过这些的人说,学习C语言的指针永远都是一个跨不过的难题。但我们经过汇编语言和机器码层级的分析,发现指针的难度简直不值得一提。 我们跨过汇编语言之后的第一步使用的就是C语言,说明C语言...
4 实现多态机制的底层原理 基类中含有virtual 修饰的成员函数,编译器将在内存模型中的添加虚函数表的指针(vptr),其占用sizeof(void *)大小(跟平台相关)。该vptr指向存储在别处的虚函数表(vtbl),vtbl中又存放着类中的虚拟成员函数的地址。 现编码进行试验,通过打印地址的方式来分析内存布局,以及覆盖的机制,和多态...
协程的实现有以下几种机制: 1、基于汇编的实现:这个对汇编编程得要求有两下子,这个网上也有不少例子,就不再这里搬门弄斧了。 2、基于switch-case来实现:这个其实更像是一个C语言的技巧,利用不同的状态Case来达到目的,或者说大家认知中的对编程语言的一种内卷使用,网上有一个开源的项目: ...
第二大优势就是不需要多线程的锁机制,因为只有一个线程,也不存在同时写变量冲突,在协程中控制共享资源不加锁,只需要判断状态就好了,所以执行效率比多线程高很多。 因为协程是一个线程执行,那怎么利用多核CPU呢?最简单的方法是多进程+协程,既充分利用多核,又充分发挥协程的高效率,可获得极高的性能。
C语言是一种较为底层的编程语言,需要程序员对内存管理机制有深入的了解,才能更好地掌控程序的性能和稳定性。本文将详细介绍C语言中的内存管理机制,包括栈与堆、动态内存分配、常用数据类型的存储大小和范围,以及内存泄漏等问题。 目录 栈与堆 动态内存分配 ...
C 语言的核心是指针,其灵活性和超长之处源自于指针。指针提供了动态操控内存的机制,强化了对数据结构的支持,且实现了访问硬件的功能。 指针是一个存放内存地址的变量。定义一个指针时,必须规定它指向的变量类型。任何指针都是指向某种类型的变量。当通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器...
比如我们经常说的栈这个概念,C语言里面就是一个抽象的概念,用来存放函数局部变量以及调用传参保存返回地址的地方。那具体在Windows操作系统上,就要和Windows/Linux的线程栈机制联系起来,ESP寄存器指向栈顶,默认分配有几个内存页面,有动态增长的机制等等。 这就是一个从理论到实际,从抽象到具象的例子。
是一种面向对象的语言,有很多的设计模式,蕴含的思维模式也非常的棒,比如封装,异常机制,解耦,接口...