实现多态的原理,在于类B对象中的虚函数表中的bf 覆盖了继承的bf。当调用a3->bf()时,vptr实际指向的虚函数表中的第一项是 B类对象中的bf函数。 原本bf地址:0x401234 ; 覆盖后:0x4012ea。改变了函数地址,也就改变了调用时执行的函数。这就是override,覆盖的是虚函数表中的函数地址,也就是多态的底层实现。
C语言是一种面向过程的程序设计语言,而C++是在C语言基础上衍生来了的面向对象的语言,实际上,很多C++实现的底层是用C语言实现的,如在Visual C++中的Interface其实就是struct,查找Interface的定义,你可以发现有这样的宏定义: #ifndef Interface #define Interface struct #endif C++在语言级别上添加了很多新机制(继承,...
底层实现原理与编译器相关,一般通过虚基类指针和虚基类表实现,每个虚继承的子类都有一个虚基类指针(占用一个指针的存储空间,4字节)和虚基类表(不占用类对象的存储空间)(需要强调的是,虚基类依旧会在子类里面存在拷贝,只是仅仅最多存在一份而已,并不是不在子类里面了);当虚继承的子类被当做父类继承时,虚基类指针...
当两个类有继承关系的时候,我们有转换需求时,可以进行向下转型,但是很多时候是不安全的C++的RTTI (执行期类型识别)提供了一个安全的向下转型设备,但是只对多态(继承和动态绑定)的类型有效,其用来支持RTTI的策略就是,在C++的虚函数表的第一个slot处,放一个指针,指向保存该类的一些信息---即type_info类(在编译器...
7. 多态底层实现 7.1 虚函数表 class B { virtual int f1 (void); // 0 virtual void f2 (int); // 1 virtual int f3 (int); // 2 }; // 虚函数表 vptr -> [B::f1, B::f2, B::f3] 0 1 2 1. 2. 3. 4. 5. 6.
面向对象编程之所以成为主流的编程思想和他的继承和多态是分不开的,只要是面向对象语言都支持继承和多态,当然不同的OOP语言之间都有其特点。OC中和Java类似,不支持多重继承,但OOP语言C++就支持多继承,为什么OC不支持多继承稍后将会提到。 说到继承呢,想到了一本书上是引用《大话西游》里的一句话来描述继承的。“人...
1、C是面向过程的语言,是一个结构化的语言,考虑如何通过一个过程对输入进行处理得到输出;C++是面向对象的语言,主要特征是“封装、继承和多态”。封装隐藏了实现细节,使得代码模块化;派生类可以继承父类的数据和方法,扩展了已经存在的模块,实现了代码重用;多态则是“一个接口,多种实现”,通过派生类重写父类的虚函数...
C++语言主要应用于游戏开发、网络通讯、图形图像处理等领域。C++可以实现多态性、封装性和继承性,可以设计出更加复杂的系统和算法。三、安全性 C语言需要手动管理内存,因此存在容易造成内存泄漏、越界访问等安全漏洞的风险。同时,C语言没有内建的安全机制,需要程序员自己完成相关检验。Java、Python等语言拥有自动垃圾...
广义地说,继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们。继承分为单继承与多重继承。单继承是指,一个类只允许有一个父类,即类等级为树形结构。多重继承是指,一个类允许有多个父类。 2.3.5. 多态性 对象根据所接受的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象接受时可导致 完全不同的行动,该现象...
底层实现原理与编译器相关,一般通过虚基类指针和虚基类表实现,每个虚继承的子类都有一个虚基类指针(占用一个指针的存储空间,4字节)和虚基类表(不占用类对象的存储空间)(需要强调的是,虚基类依旧会在子类里面存在拷贝,只是仅仅最多存在一份而已,并不是不在子类里面了);当虚继承的子类被当做父类继承时,虚基类指针...