第一个fun位于第二种名字空间中,而第二个fun位于第三种名字空间中,所以不冲突。 再来看一个例子: #include <stdio.h>structfun{inta;intb; };enumfun{ A, B, C };intmain() {return0; } 结果:编译错误 原因:struct fun和enum fun中的fun有着相同的名字空间,都是位于第二种名字空间中,而且
1 名字空间 namespace 2 输入输出流库 3 同名变量 4 全局作用域限定:: 5 引用类型 6 inline内联函数 7 try-catch处理异常* 8 默认形参 简述 书到用时方恨少,前段时间想着啃啃Cartographer的代码,本以为了解了点C++类就足够了,却没想到遇到一大堆奇奇怪怪的符号,一大串名词(构造函数、析构函数、虚函数......
原因就是 全局变量fun和函数fun有着相同的名字空间,都是位于第4种名字空间中,而且两者的作用域都是文件作用域,同一名字空间和同一作用域中是不能够有相同的标识符的。 再来看一个例子: #include <stdio.h> struct fun int a; int b; ; void fun() printf("hahaha\n"); int main() return 0; 结果:通...
13.3.1 C++命名空间(namespace) 标准C++引入关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间),可以更好地控制标识符的作用域。 13.3.2 命名空间使用语法 1)创建一个命名空间: namespace A{ int a = 10; } namespace B{ int a = 20; } void test(){ cout << "A::a : " << A::a << endl...
为了调用带有命名空间的函数或者变量,需要在前面加上命名空间的名称,如下所示: 代码语言:txt AI代码解释 name::code // code 可以是变量或者是函数 例子 下面通过一个例子来说明命名空间的概念,首先,我们具有两个类,一个是 Dog ,一个是 Person,而这个时候,有两个函数具有相同的名字,都要输出不同的信息,这个时...
C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决。 namespace(命名空间)关键字的出现就是针对这种问题的,使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染。 那大家先思考一下: 什么情况下同一个工程中出现多个同名的变量或函数不会发生命名冲突?是不是只要它们在不同的...
这心、贼伤。★°丅芈孒 c简单好看的空间名称:这心、贼伤。★°丅芈孒 c简单好看的空间名称冬至、寂寞。ー无所有﹑丶 后来的后来.烟花易冷╮指尖的眼泪一个人的故事曖ヱ轉捔φ^夢№翼^记住我的味道清凉一夏埋藏我的天真所谓爱情.Qq,㊣甾莄新一切已、散落︶ㄣ猶豫╭ァζ
cstdio就是将stdio.h的内容用C++的头文件形式表现出来。stdio.h是老式的C,C++头文件,cstdio是标准 C++(STL),且cstdio中的函数都是定义在一个名字空间std里面的。如果要调用这个名字空间的函数,必须得加std::或者在文件中声明use namespace std ...
现在有人说C和C++是大熊猫和小熊猫的关系,也就是说只是名字相近——这多少有欠公允。不过C和C++的确是有巨大区别的,C语言简单有效,但处理大问题就很麻烦像把左轮手枪;而C++则简直是一辆坦克,功能齐备,但更肥大——无非都是兵器而已。至于说学习上C是C++的基础,倒是一大误区,枪械和火炮长得...
//<iostream.h>继承C语言的标准库文件,未引入名字空间定义,所以可直接使用。 1. 2. 当代码中引入<iostream>时,为标准输入输出流,包含在std命名空间内,输出需要引用std命名空间。 std::cout<<x; 1. 如果还是按原来的方法就会有错。 使用<iostream>时,引入std::有以下方法: ...