现在命名空间成员包括变量a和b,注意a和b仍然是全局变量,仅仅是把它们隐藏在指定的命名空间中而已。如果在程序中要使用变量a和b,必须加上命名空间名和作用域分辨符“::”,如nsl::a,nsl::b。这种用法称为命名空间限定(qualified),这些名字(如nsl::a)称为被限定名 (qualified name)。C++中命名空间的作用类似于...
第一个fun位于第二种名字空间中,而第二个fun位于第三种名字空间中,所以不冲突。 再来看一个例子: #include <stdio.h>structfun{inta;intb; };enumfun{ A, B, C };intmain() {return0; } 结果:编译错误 原因:struct fun和enum fun中的fun有着相同的名字空间,都是位于第二种名字空间中,而且他们的作用...
多个文件中命名空间的名字可以一样,他们会合并,但是里面的变量名字你就不能一样了,你要一样的就只能改成两个命名空间。或者可以在命名空间里面再嵌套一层命名空间,访问时:::两个符号就可以了。 std是c++标准库的命名空间,using namespace std就是全局展开,一般不建议这样。 3、使用命名空间的三种方式 1、制定命...
A::show();//调用命名空间 A 中的函数cout <<"输出A命名空间的a变量:"<< A::a <<endl;stringname; cin>>name; cout<<"输出内容"+ name << endl;//ps: endl 就是一个 \n (换行);//using 关键字, 导入标识符//1. 导入具体的标识符 使用 using + 命名空间名字 + 变量/函数/类的名字标识符...
命名空间可以嵌套 四、命名空间的使用 方式:先using声明命名空间,然后直接使用命名空间内代码 //例 namespace mySpace { int a=1; void fun();//声明函数 namespace ns //命名空间的嵌套 { }; }; void mySpace::fun() //定义函数要带上命名空间作用域限定符 ...
1.默认情况下不需要加命名空间前缀 (如std::) 2.如果执行此操作,则需要加命名空间前缀 因为我很懒,我自己写的库,名字很短,以后要是撞名字,到时候改名也麻烦 但是如果我自己加个命名空间,平时编程的时候一直using namespace也... 所以我给出了一个替代品: 在库...
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。 Tips:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。 // 1. 正常的命名空间定义 namespace N1 { // 命名空间中可以定义变量/函数/类型 ...
下面通过一个例子来说明命名空间的概念,首先,我们具有两个类,一个是 Dog ,一个是 Person,而这个时候,有两个函数具有相同的名字,都要输出不同的信息,这个时候,就有必要使用到命名空间的概念。首先,我们在 dog.h 里面定义一个 dog 类,代码如下所示: ...