c父类调用子类方法 在C++中,父类调用子类方法是通过多态实现的。多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象对相同的消息做出不同的响应。在实际应用中,我们常常会遇到这样的情况:一个父类有多个子类,它们都有一个相同的方法名,但是具体的实现不同。这时,我们可以通过将父类指针或引用指向子类对象,然后...
在main函数中,我们创建了一个Derived类对象,并将其地址赋值给Base类指针base。然后,通过base指针调用foo函数,实际上调用的是Derived类中重写的版本。 需要注意的是,只有当父类的指针或引用指向一个子类对象时,才能通过这种方式调用子类中重写的虚函数。如果父类的指针或引用指向一个父类对象,那么调用虚函数时仍然会调...
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另外一点:C语言无法在参数中传递数组,一切数组在函数参数传递时退化为指针,因此如果没有指针,数组将无法通过函数参数传递。 还有一点,在C语言中函数是一个指针,如果没有指针,就无法定义C语言函数,无法使用和调用C语言函数,更无法将函数作为一个变量传递。——换句话说,没有指针,C语言将没有函数,一个没有函数的语...
父类指针指向子类实例对象,调用普通重写方法时,会调用父类中的方法。而调用被子类重写的虚函数时,会调用子类中的方法。再次说明了,子类中被重写的虚函数的运行方式是动态绑定的,与当前指向类实例的父类指针类型无关,仅和类实例对象本身有关。程序运行状态改变 程序的运行状态、就绪状态以及阻塞状态之间的相互转化...
继承是面向对象的一个重要特性,允许子类继承父类的成员变量和成员函数,并可以自行定义新的成员变量和成员函数,因此可以实现代码的重用。 多态是面向对象中的另一个重要特性,指父类指针可以指向子类对象,从而调用子类重写的成员函数,实现代码的灵活性。 在C语言中,可以通过定义不同的结构体实现类的继承关系,并使用函数...
_hello(&s1->base);// 调用父类的方法s2->base.say_hello(&s2->base);s1->study(s1);// 调用子类的方法s2->study(s2);free(s1);free(s2);return0;} 多态是指不同类型的对象可以使用相同的接口,根据对象的具体类型执行不同的行为。在C语言中,我们可以用函数指针来实现多态,即把不同类型的对象都...
继承描述的是对象之间的关系,子类通过继承父类,自动拥有父类中的属性和行为(也就是方法)。这个问题只要理解了C语言的内存模型,也不是问题,只要在子类结构体中的第一个成员变量的位置放置一个父类结构体变量,那么子类对象就继承了父类中的属性。 另外补充一点:学习任何一种语言,一定要理解内存模型!
多态的意义、多态成立的三个条件(有继承、有虚函数重写、父类指针/引用指向子类对象),多态理论基础(...
//只需要访问people父类数据结构 } function2(&stu->base); 这样一来在function2函数中只能看到父类people类型的信息 p->age,p->name。 话说回来,如果在函数的调用栈中,又突然需要访问子类信息怎么办呢? 使用上述的指针方法论,可以很方便的把父类扩展到子类,具体看下述代码实现。