不论子类B以何种方式继承父类A,在子类B的成员函数和子类B的友元里(非用户代码),都能把子类B的对象转换成父类A的对象。 原因如下: - 不论子类B以何种方式继承父类A,在子类B的成员函数和子类B的友元(非用户代码)里,父类A的所以成员的属性是不发生变化的,所以转化后,还是可以用父类A的对象,访问父类A的pu...
可以使用子类对象给父类对象赋值赋值,但是不能使用父类对象给子类对象赋值。 可以使用父类指针指向子类对象,但不能使用子类指针指向父类对象,如果一定要指向,进行强制类型转换后可以,但是会有指针越界访问的问题。 可以使用父类的引用去引用子类,不能使用子类的引用引用父类,与指针原理相同。 仍以Person类和Student类...
/* 将子类转换为父类 */ p_parent->a = 100;/* 访问父类成员 */ } 上面的代码中定义了一个父类和子类,foo()函数中实例化了一个子类对象,使用强制类型转换将子类对象的指针p_child转换为父类指针p_parent,如此达到了访问其父类成员的效果。此方法有明显的缺陷——使用了强制类型转换,而在C语言编程中是...
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...
1:(向上转型)父类引用变量可以指向子类对象(在父类创建对象)。 注意: 2.向下转型:将这个父类对象还原为子类的对象 十四、final: 十五、抽象类(abstract): 值得一提的是, 作用: 十六、接口(整合了多态、继承以及抽象): 1.接口内的所有方法都必须是抽象方法: ...
对一个类的继承也就是构建了一个子类,子类继承了父类的方法和状态,同时还可以向新类中增添新的方法和状态。重点掌握两点:子类方法的访问权限比父类的访问权限高,因此父类不能替代子类,但子类能够代替父类,选项A 和选项B说法正确;子类方法不能产生比父类更多的异常。选项D 为正确答案。
多态性:是将父类对象设置成为和一个或更多它的子对象相等的技术。用子类对象给父类对象赋值 之后,父类对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。 36 说一说c++中四种cast转换 C++中四种类型转换是:static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast ...
可以,但要注意: 如果运行时 parent 指向的实例是Child类型的, 不会有问题。 如果指向的不是Child类型的,会报异常。如果有多个子类, 逻辑上不能保证类型匹配时, 可以用 instanceof 关键字来检查, 确保类型匹配。
java 运行中 父接口转为子类 接口的父类 一、接口的概念 接口是一种更彻底的抽象。接口是从多个相似类中抽象出来的规范,接口不提供任何实现,接口体现的是规范和实现分离的设计哲学。 二、接口的定义 接口定义不再使用class关键字,而是使用interface关键字。
= 是赋值 还是 判定 相等,要是赋值的话不行,父类不能向下转型,比如动物是父类 猫是子类 你可以说猫是一个动物,但动物不能说是猫,因此 你不能把 p 转换成 c,相反 可以把 c 转成p,p = c 是正确的 如果是判定相等不相等,对象的相等不相等和派生关系 没联系,是对象的equals方法和...