// 类 class A { private: const int a; // 常对象成员,只能在初始化列表赋值 public: // 构造函数 A() { }; A(int x) : a(x) { }; // 初始化列表 // const可用于对重载函数的区分 int getValue(); // 普通成员函数 int getValue() const; // 常成员函数,不得修改类中的任何数据成员...
Base& b = pro;//不论子类B以何种方式继承父类A,在子类B的成员函数和子类B的友元(非用户代码)里,都能把子类B的对象转换成父类A的对象。}voidpri_fri(Pri_derv& pro){ Base& b = pro;//不论子类B以何种方式继承父类A,在子类B的成员函数和子类B的友元(非用户代码)里,都能把子类B的对象转换成父...
“子类”和“父类”通常放在一起称呼,“基类”和“派生类”通常放在一起称呼。 派生类除了拥有基类的成员,还可以定义自己的新成员,以增强类的功能。 以下是两种典型的使用继承的场景: 当你创建的新类与现有的类相似,只是多出若干成员变量或成员函数时,可以使用继承,这样不但会减少代码量,而且新类会拥有基类的所有...
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...
可以使用子类对象给父类对象赋值赋值,但是不能使用父类对象给子类对象赋值。 可以使用父类指针指向子类对象,但不能使用子类指针指向父类对象,如果一定要指向,进行强制类型转换后可以,但是会有指针越界访问的问题。 可以使用父类的引用去引用子类,不能使用子类的引用引用父类,与指针原理相同。
上面的代码中定义了一个父类和子类,foo()函数中实例化了一个子类对象,使用强制类型转换将子类对象的指针p_child转换为父类指针p_parent,如此达到了访问其父类成员的效果。此方法有明显的缺陷——使用了强制类型转换,而在C语言编程中是要避免使用强制类型转换的。如果要得到子类的父类,推荐下面这种更安全的方法: ...
对一个类的继承也就是构建了一个子类,子类继承了父类的方法和状态,同时还可以向新类中增添新的方法和状态。重点掌握两点:子类方法的访问权限比父类的访问权限高,因此父类不能替代子类,但子类能够代替父类,选项A 和选项B说法正确;子类方法不能产生比父类更多的异常。选项D 为正确答案。
一个接口可以有多个父类,但是只能继承,不能实现接口。 接口里定义的是多个类共同的公共的行为规范,因此类中定义的Field、方法、内部类、枚举类都是public访问权限。 接口中的方法只能是抽象方法,由于abstract不能和static共同来修饰一个方法,所以接口中的所有方法总是public abstract来修饰的,可以缺省不写,默认会加上...
试题来源: 解析 D.父类包含子类 AB两项正确,父类不能替代子类,但子类能够代替父类,因为子类方法的访问权限比父类访问权限高;子类继承自父类,因此子类方法不能产生比父类更多的异常,并且子类的功能比父类更加具体,父类是不能包含子类的。反馈 收藏
继承是指子类可以复用父类的属性和方法,同时可以添加或覆盖父类的属性和方法。 在C语言中,我们可以用结构体嵌套来实现继承,即把父类作为子类的第一个成员。例如,我们可以定义一个学生类,继承自人类: #include#include// 定义人类 struct person { // 属性 ...