1、main函数 intmain(intargc,char*argv[]){chardirection;//存储键盘按的方向initData();//初始化一些数据//开始游戏的循环,这里是个死循环,每按一次按钮循环一次while(1){//每次循环的开始清除屏幕system("cls");//绘画地图drawMap();//判断,当boxs的数量0时,!0为真,然后走break跳出循环(结束游戏)if(...
C/C++项目实战:2D射击游戏开发(简易版) 每天一个C语言小项目,提升你的编程能力! 【第一版】 花了一天时间,用 easyx 做了一个小游戏,程序中所有的类函数都是内联函数,大约 300 行。 【第二版】 主要做了代码优化,加强可读性。 同时改了操作方式,玩家和敌人都可以在 x、y 方向上移动,敌人每隔一段时间会...
virtualvoidClone(GameObject*clone)const;// 游戏对象的更新和绘制。virtualvoidUpdate(Event*evnt);virtualvoidDraw();// 组件的添加与获取。voidAddComponent(AbstractComponent*cmpt);template<typenameT>T*GetComponent(){autoit=m_components.find(T::StaticName());if(it!=m_components.end())returnstatic_cast<...
看起来还是比较粗糙的,但这都不是问题,我说过很多次了,我只教方法,至于做成什么样还得看自己的审美以及能力,OK,接下来来教大家怎么具体的实现这个游戏项目。 具体思路 1、图形基础 1.1 如何显示一张图片? 1.1.1 起名字 类型:IMAGE 1.1.2 所以要加载图片 loadimage(&图片名字,"图片的路径"); 1.1.3 显示图片...
贪吃蛇是久负盛名的游戏,它也和俄罗斯方块,扫雷等游戏位列经典游戏的行列。 在编程语言的学习中,我将以贪吃蛇为例,从设计到代码来展示一个C语言项目实战,进而再一步提升读者对C语言的理解和认知。 二、游戏效果演示 三、课程目标 使用C语言在Windows环境的控制台中模拟实现经典小游戏贪吃蛇 实现基本的功能: ...
用C语言实现经典游戏——贪吃蛇 该项目适合刚学完C语言结构体,有一定C语言基础的练习,该小项目可以帮助自己锻练的面向对象编程思想。 1.游戏实现思想 要想实现贪吃蛇游戏,根据面向对象的思想,要实现出以下几个模块 1. 定义蛇对象、食物对象 2. 初始化蛇、初始化食物 3. 控制流程: 1) 蛇头和墙壁的碰撞 2) ...
上一节给大家分享了扫雷游戏的源代码,本篇文章当然也不会让大家失望,专门针对C语言入门或者学习了部分知识之后的小伙伴来练手的游戏项目——《五子棋大战》,本期并不是使用的easyX,因为考虑到有些大学的同学没有接触到这个,所以本期就是一个“黑漆漆”的控制台界面,这个就希望大家谅解哈!,话不多说,下面我们正式...
01. 开发背景 贪吃蛇起源于西方,来自于蛇骗夏娃和亚当偷吃禁果的神话。人们为了说明蛇的一个“贪”字,开发出了贪吃蛇游戏。本公开课使用C语言开发一个贪吃蛇游戏。 贪吃蛇最初为人们所知的是诺基亚手机附带的一个小游戏,它伴随着诺基亚手机走向世界。现在的贪吃蛇出现了许多衍生版本,并被移植到各种平台上。
2048游戏也算是风靡一时的益智游戏。其背后实现的逻辑比较简单,代码量不算多,而且趣味性强,适合作为有语言基础的童鞋来加强编程训练。 我们提供给大家的 2048 小游戏,不要求大家精通 C 语言,也不会涉及到指针的使用, 只需要学会以下几个知识点即可: