但对于指针类型,浅拷贝只是复制指针的地址,而不复制指针所指向的内存内容。这意味着,两个对象中的指针都指向同一块内存区域。 2. 深拷贝的概念 深拷贝则是指创建一个新的对象,并且完全复制原对象中的所有内容,包括指针所指向的内存区域。这意味着,对于指针类型,深拷贝会分配一块新的内存,并将原指针所指向的内容...
结构体 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中 分配内存 , 如果在 该类型 结构体变量 之间互相赋值 , 如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是 深拷贝 ; 浅拷贝 只会 拷贝 指针变量的值 , 不会拷贝 指针变量 ...
相同类型的结构体变量可以整体赋值,默认赋值方式为:浅拷贝。 浅拷贝:将结构体变量空间内容赋值一份到另一个相同类型的结构体变量空间中。 如果结构体中没有指针成员,浅拷贝不会带来问题。 如果结构体中有指针成员 ,浅拷贝会带来多次释放同一堆区空间的问题。 在C语言中,虽然不直接使用“深拷贝”和“浅拷贝”这样...
浅拷贝就是只有s和s1两个对象同时指向一个地址空间,而析构函数需要执行两次,因而会对内存空间进行两次析构。 将代码中的拷贝构造函数写完整后,程序就不崩溃了,此方法为深拷贝方法: 深拷贝方法就是对以前的地址空间再进行拷贝一份,使得拷贝的对象指向新的地址空间,这样就可以避免一个空间同时被析构两次的问题。 ...
总体结论:在C语言中,浅拷贝通常比深拷贝性能更好。因为浅拷贝主要是简单的内存复制操作,而深拷贝涉及内存分配和可能的数据复制。 选择建议 如果结构体中的数据在拷贝后不需要独立维护,即对拷贝后的结构体的修改不影响原始结构体,那么浅拷贝是更好的选择,因为它具有更高的性能。
浅拷贝是指将源字符串的地址赋值给目标字符串,对源字符串的修改会影响到目标字符串;深拷贝是指将源字符串的内容复制到目标字符串,源字符串和目标字符串在内存中有各自独立的空间。浅拷贝适用于只需要获取字符串内容的场景,而深拷贝适用于需要修改字符串内容或者需要独立保存字符串的场景。在使用深拷贝时需要注意目标...
浅拷贝和深拷贝是C语言中常用的两种结构体拷贝方式。它们在拷贝结构体时的行为和效果不同,因此在使用结构体时需要理解它们的区别和适用场景。 我们来看浅拷贝。浅拷贝是指将一个结构体的值复制到另一个结构体中,只复制结构体中的每个成员的值,而不会复制指向动态内存分配的指针成员所指向的内容。简单来说,浅拷贝...
拷贝有两种:深拷贝,浅拷贝 浅拷贝:拷贝过程中是按字节复制的,对于指针型成员变量只复制指针本身,而不复制指针所指向的目标 (1)结构体中不存在指针成员变量时 1typedefstruct{2charname[64];3intage;4}Person;56voidtest005(){78Person stu1 = {"aaa",18};9Person stu2;10stu2 =stu1;11printf("%s,%d\...
深拷贝:拷贝内存的内容。每个指针指向单独的内存 浅拷贝:是地址赋值,指针共享一片内存。一个结构体发生变化,另一个结构体也会发生变化。多个指针指向同一段内存; 浅拷贝示例: int main() { char buf[100]; …
拷贝的两层含义,对应了浅拷贝和深拷贝的概念,做了第一层,就是浅拷贝,做到第二层,就是深拷贝。 基于以上内容,很容易可以想到,浅拷贝比深拷贝要更快,但是,从拷贝的意义上来看,浅拷贝相较于深拷贝,要欠缺一点。 实例如下: 代码语言:javascript 复制