浅拷贝就是只有s和s1两个对象同时指向一个地址空间,而析构函数需要执行两次,因而会对内存空间进行两次析构。 将代码中的拷贝构造函数写完整后,程序就不崩溃了,此方法为深拷贝方法: 深拷贝方法就是对以前的地址空间再进行拷贝一份,使得拷贝的对象指向新的地址空间,这样就可以避免一个空间同时被析构两次的问题。 ...
基于以上内容,很容易可以想到,浅拷贝比深拷贝要更快,但是,从拷贝的意义上来看,浅拷贝相较于深拷贝,要欠缺一点。 实例如下: 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>using namespace std;//20200430 公众号:C语言与CPP编程classCopyDemo{public:CopyDemo(int pa,char*cstr)//构造函数,两个参数 { this->a ...
包含一个基本数据类型和一个指针类型 typedef struct { int num; char *str; } MyStruct; // 浅拷贝函数 MyStruct shallowCopy(MyStruct src) { MyStruct dest = src; // 直接赋值,实现浅拷贝 return dest; } // 深拷贝函数 MyStruct deepCopy(MyStruct src) { MyStruct dest;...
* @brief copy_student 执行浅拷贝操作 * @param to * @param from */voidcopy_student(Student*to,Student*from){// 结构体内存拷贝// 该拷贝是浅拷贝memcpy(to,from,sizeof(Student));// 结构体直接赋值 , 与上面的代码作用相同// 该拷贝也是浅拷贝//*to = *from;}/** * @brief 主函数入口 * ...
如果结构体中没有指针成员,浅拷贝不会带来问题。 如果结构体中有指针成员 ,浅拷贝会带来多次释放同一堆区空间的问题。 在C语言中,虽然不直接使用“深拷贝”和“浅拷贝”这样的术语(这些是面向对象编程中常用的概念,如C++中的拷贝构造函数),但理解它们背后的概念对于管理动态分配的内存非常重要。
在这个示例中,定义了DeepStruct结构体和deepCopy函数来实现深拷贝。同样通过循环进行100万次深拷贝操作并计时。可以发现深拷贝由于涉及内存分配(malloc函数)和数据复制,相比浅拷贝会花费更多的时间。 性能对比总结 总体结论:在C语言中,浅拷贝通常比深拷贝性能更好。因为浅拷贝主要是简单的内存复制操作,而深拷贝涉及内存分...
strcpy函数会将src的内容复制到dest中,并返回dest的起始地址。 5. 总结 本文介绍了C语言中字符串的深拷贝和浅拷贝的区别和应用场景。浅拷贝是指将源字符串的地址赋值给目标字符串,对源字符串的修改会影响到目标字符串;深拷贝是指将源字符串的内容复制到目标字符串,源字符串和目标字符串在内存中有各自独立的空间...
在示例代码中,我们使用了`malloc`函数为`name`成员分配了内存空间,然后在程序结束前使用`free`函数释放了所分配的内存。 浅拷贝和深拷贝是C语言中常用的结构体拷贝方式。浅拷贝只是简单地将结构体成员的值逐一复制给目标结构体,而深拷贝不仅复制成员值,还复制指针所指向的内容,使得源结构体和目标结构体拥有各自独立...
// 结构体内存拷贝 // 该拷贝是浅拷贝 memcpy(to, from, sizeof (Student)); // 结构体直接赋值 , 与上面的代码作用相同 // 该拷贝也是浅拷贝 //*to = *from; } /** * @brief 主函数入口 * @return */ int main(int argc, char* argv[], char**env) ...